Unity连接SQLServer

一、使用软件版本  

这是我测试使用的版本,其它版本应该差别不大

  unity5.6.1        Visuad Studio2017         SQLServer2014       

二、准备环节及可能遇到的坑

1.SQLServer2014  下载地址: https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=42299

2.安装完后,打开microsoft sql Management Studio,第一次先选择Windows身份验证。

点击连接,可能出现错误:

解决方法:运行==>输入services.msc==>服务,打开这两项服务

3.设置登录名与密码

打开:安全性==>登录名==>sa==>设置密码,确认

三、Unity配置

1.导入dll,在\unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\unity 找到这三个dll导入

2.连接SQL Server

private string connectionString;
    private SqlConnection dbConnection;

    public void Start()
    {
        connectionString = "Server=192.168.0.111;user=sa;pwd =1234;database=Yasin";
    }

    public void ConnectSQL()
    {     
       
        dbConnection = new SqlConnection(connectionString); //连接

        try
        {
            dbConnection.Open();
            Debug.Log("链接成功!");
        }
        catch (Exception e)
        {
            Debug.Log("链接失败:" + e);
            throw;
        }
    }

如果发现无法连接服务器。解决方案:打开   此电脑-》右键-》管理-》服务和应用程序-》SqlServer配置管理器-》SqlSERVER网络配置器-》右键-》双击-》tcp/ip协议,改为启动。然后双击-》ip地址-》将ipaii的tcp端口改为 1433. tcp动态端口设为空。IP2的地址设置为自己的ip地址。保存退出/重启SQLServer服务与SQLServer Management Studio

3.读取SQL数据

    public void ReadSQL()
    {
        string str = "";
        //数据库操作语句
        string sql = "select * from player";
        //数据库操作
        SqlDataAdapter sda = new SqlDataAdapter(sql, connectionString);
        //结果集
        DataSet ds = new DataSet();
        //将查询的结果放入结果集
        sda.Fill(ds, "player");
        //按行和列打印出数据
        for (int i = 0; i < ds.Tables[0].Rows.Count; i++)
        {

            for (int j = 0; j < ds.Tables[0].Columns.Count; j++)
            {
                str += ds.Tables[0].Rows[i][j].ToString().Trim() + "    ";
                if (j == ds.Tables[0].Columns.Count - 1)
                {
                    print(str);
                    str = "";
                }
            }
        }
    }

4.写入数据库

        string sql = "insert into Player(id,name,age) VALUES(18,'敌法',22)"; //Player表名    (id,name,age)列名    (17,'大中',25)插入的值
        SqlCommand cmd = new SqlCommand(sql, dbConnection);
        try
        {
            cmd.ExecuteNonQuery();
            Debug.Log("写入成功!");
        }
        catch (Exception e)
        {
            Debug.Log("写入失败:" + e);
            throw;
        }
        dbConnection.Dispose();

5.删除数据

        string sql = "DELETE FROM Player WHERE name='小小';"; //Player表名    name列名    ‘小小’删除列的值
        SqlCommand cmd = new SqlCommand(sql, dbConnection);
        try
        {
            cmd.ExecuteNonQuery();
            Debug.Log("删除成功!");
        }
        catch (Exception e)
        {
            Debug.Log("删除失败:" + e);
            throw;
        }
        dbConnection.Dispose();

6.修改数据

        string sql = "update Player set name='先知' where name='敌法';"; //Player表名    name修改的列名
        SqlCommand cmd = new SqlCommand(sql, dbConnection);
        try
        {
            cmd.ExecuteNonQuery();
            Debug.Log("修改成功!");
        }
        catch (Exception e)
        {
            Debug.Log("修改失败:" + e);
            throw;
        }
        dbConnection.Dispose();

ok,unity与SQL Server的基础交互差不多就这样了

<think>嗯,我需要帮助用户解决Unity连接SQLServer数据库的问题。用户之前已经提供了三个引用内容,都是关于这个主题的,我需要整合这些信息并给出清晰的步骤。首先,根据引用[1]和引用[2],连接的主要步骤包括配置数据库服务器权限、编写C#脚本使用SqlConnection,以及处理连接后的数据操作。引用[3]还提到了在Unity中支持Android的注意事项,特别是需要异步处理数据查询。用户的核心需求是找到具体的方法或教程,所以我的回答应该分步骤展开,同时涵盖不同的数据库操作如连接、查询、更新等。考虑到用户可能不熟悉数据库安全设置,需要强调开启TCP/IP协议、设置SQLServer身份验证模式以及允许远程连接这些关键点。在脚本示例方面,可以结合引用[1]的基本连接结构和引用[2]的使用SqlConnectionStringBuilder的方式。同时引用[3]的协程方法对避免UI冻结很有帮助,适合Android平台的情况。需要提醒用户替换占位字符串如服务器地址、数据库名称等真实凭据。关于性能和安全,虽然用户未直接提及,但应该隐含在教程中。连接池、参数化查询这些优化点需要包含进去。另外,注意强调在Unity中测试连接时要确保SQLServer服务运行状态,如使用"netstartmssqlserver"命令检查。最后生成的问题扩展点包括安卓兼容性、连接失败排查和异步操作必要性,这些都能帮助用户深入理解。整个回答要确保术语准确但不过于晦涩,比如区分SqlConnection与SqlCommand的使用场景。</think> 下面是从引用资料中整理的Unity连接SQL Server数据库完整解决方案,包含关键步骤和注意事项: --- ### **核心步骤** 1. **数据库配置(引用[2]关键点)** - 开启SQL Server的TCP/IP协议(SQL Server配置管理器 → SQL Server网络配置) - 设置混合身份验证模式(SQL Server Management Studio → 服务器属性 → 安全性) - 创建登录账号并授权数据库访问(`sa`或自定义用户) - 重启SQL Server服务使配置生效 2. **Unity工程设置** ```csharp // 需引入命名空间(引用[1][2]) using System.Data.SqlClient; using UnityEngine; ``` 3. **连接脚本示例(综合引用[1][3]优化版)** ```csharp public class DatabaseConnector : MonoBehaviour { private string _connectionString = "Server=服务器IP;Database=数据库名;User Id=用户名;Password=密码;"; public void TestConnection() { try { using (SqlConnection conn = new SqlConnection(_connectionString)) { conn.Open(); Debug.Log("连接成功!"); // 执行查询(引用[2]示例) ExecuteQuery(conn); } } catch (SqlException e) { Debug.LogError($"连接失败: {e.Message}"); } } private void ExecuteQuery(SqlConnection conn) { string sql = "SELECT * FROM 表名"; using (SqlCommand cmd = new SqlCommand(sql, conn)) { using (SqlDataReader reader = cmd.ExecuteReader()) { while (reader.Read()) { Debug.Log(reader.GetString(0)); // 读取第一列数据 } } } } } ``` 4. **安卓特殊配置(引用[3])** - 使用协程避免主线程阻塞: ```csharp IEnumerator FetchData() { SqlConnection conn = new SqlConnection(_connectionString); yield return new WaitForThreadedTask(() => { conn.Open(); // 查询操作... }); conn.Close(); } ``` - 在Player Settings中启用`.NET 4.x` API兼容性级别 --- ### **连接参数详解** | **参数** | **示例值** | **说明** | **必需** | |--------------|--------------------|------------------------------|----------| | `Server` | 192.168.1.100 | SQL Server IP地址 | ✓ | | `Database` | StudentDB | 目标数据库名称 | ✓ | | `User Id` | sa | 数据库登录账号 | ✓ | | `Password` | MySecurePassword | 账号密码 | ✓ | | `Port` | 1433 | 端口号(默认1433可不填) | ✗ | --- ### **常见问题排查** 1. **连接超时** - 检查防火墙是否放行1433端口(`netsh advfirewall firewall add rule`) - 在SQL Server配置管理器中启用TCP/IP协议[^2] 2. **登录失败** - 确认SQL Server启用混合验证模式 - 检查登录名在目标数据库的权限(SSMS → 安全性 → 登录名) 3. **Android无法连接** - 使用**局域网IP**而非localhost - 在Unity中开启`Internet Access`权限(Player Settings) --- ### **高级用法** ```csharp // 事务处理示例(防止数据不一致) using (SqlTransaction transaction = conn.BeginTransaction()) { try { new SqlCommand("UPDATE Account SET Balance=100", conn, transaction).ExecuteNonQuery(); new SqlCommand("INSERT INTO Log VALUES('更新完成')", conn, transaction).ExecuteNonQuery(); transaction.Commit(); } catch { transaction.Rollback(); } } // 参数化查询(防止SQL注入) var cmd = new SqlCommand("SELECT * FROM Users WHERE Name=@name", conn); cmd.Parameters.AddWithValue("@name", userNameInput); ``` ---
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