【算法】海洋捕食者算法 MPA(matlab实现)

本文介绍了海洋捕食者算法的基本原理,其在解决复杂优化问题中的应用,并提供了Matlab代码示例,展示了算法的运行结果和收敛曲线。

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📋📋📋本文目录如下:🎁🎁🎁

目录

💥1 概述

📚2 运行结果

🎉3 参考文献

🌈4 Matlab代码实现

💥1 概述

海洋捕食者算法(Marine Predators Algorithm, MPA)是一种受自然启发的优化算法,它借鉴了海洋生态系统中捕食者和猎物之间觅食策略的规则。该算法模拟了海洋生态系统中的捕食者和猎物之间的相互作用,并使用速率策略来指导优化过程。海洋捕食者算法通过模拟自然界中捕食者和猎物的相互作用,以一种智能且自适应的方式进行优化。它能够在解空间中进行全局搜索和局部优化,具有较强的自适应性和搜索能力。因此,MPA成为一个受欢迎的优化算法,并广泛应用于各种复杂优化问题的求解。

📚2 运行结果

主函数部分代码:


clear all
clc
format long
SearchAgents_no=25; % Number of search agents

Function_name='F23';
   
Max_iteration=500; % Maximum number of iterations

[lb,ub,dim,fobj]=Get_Functions_details(Function_name);

[Best_score,Best_pos,Convergence_curve]=MPA(SearchAgents_no,Max_iteration,lb,ub,dim,fobj);

% function topology
figure('Position',[500 400 700 290])
subplot(1,2,1);
func_plot(Function_name);
title('Function Topology')
xlabel('x_1');
ylabel('x_2');
zlabel([Function_name,'( x_1 , x_2 )'])

% Convergence curve
subplot(1,2,2);
semilogy(Convergence_curve,'Color','r')
title('Objective space')
xlabel('Iteration');
ylabel('Best score obtained so far');

🎉3 参考文献

文章中一些内容引自网络,会注明出处或引用为参考文献,难免有未尽之处,如有不妥,请随时联系删除。

[1]李博,张国庆,张显库等.基于鲁棒自适应控制算法的船舶航迹舵样机设计与开发[J/OL].大连海事大学学报:1-8[2024-03-20].http://kns.cnki.net/kcms/detail/21.1360.U.20240319.1946.024.html.

🌈4 Matlab代码实现

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