C++成员变量初始化顺序


1、成员变量在使用初始化列表初始化时,与构造函数中初始化成员列表的顺序无关,只与定义成员变量的顺序有关。因为成员变量的初始化次序是根据变量在内存中次序有关,而内存中的排列顺序早在编译期就根据变量的定义次序决定了。这点在EffectiveC++中有详细介绍。
2、如果不使用初始化列表初始化,在构造函数内初始化时,此时与成员变量在构造函数中的位置有关。
3、注意:类成员在定义时,是不能初始化的
4、注意:类中const成员常量必须在构造函数初始化列表中初始化。
5、注意:类中static成员变量,必须在类外初始化。
6
静态变量进行初始化顺序是基类的静态变量先初始化,然后是它的派生类。直到所有的静态变量都被初始化。这里需要注意全局变量和静态变量的初始化是不分次序的。这也不难理解,其实静态变量和全局变量都被放在公共内存区。可以把静态变量理解为带有作用域的全局变量。在一切初始化工作结束后,main函数会被调用,如果某个类的构造函数被执行,那么首先基类的成员变量会被初始化。 
变量的初始化顺序就应该是:
1 基类的静态变量或全局变量
2 派生类的静态变量或全局变量
3 基类的成员变量
4 派生类的成员变量
初始化列表和构造函数:
class test
{
public:

test():x(99){}

test(){x = 99;}

private:
int x;
};

自定义类型最好用前者。。
另外,const类型的对象只能用前者。。
在构造函数中赋值可能会创建临时对象,而初始化列表则不会。
一些构造函数只能使用列表初始化

1.
成员类型是没有默认构造函数的类。若没有提供显示初始化式,则编译器隐式使用成员类型的默认构造函数,若类没有默认构造函数,则编译器尝试使用默认构造函数将会失败。
2.const成员或引用类型的成员。因为const对象或引用类型只能初始化,不能对他们赋值。 
<think>我们被要求回答关于C++成员变量初始化顺序的问题。根据提供的多个引用,我们可以总结出以下关键点: 1. 成员变量初始化顺序由它们在定义中声明的顺序决定,而不是由构造函数初始化列表中的顺序决定。 2. 如果不使用初始化列表,而是在构造函数体内赋值,那么初始化顺序取决于赋值语句的顺序(但注意:这实际上是赋值,不是初始化)。 3. 对于const成员和引用成员,必须在初始化列表中初始化,不能在构造函数体内初始化(因为它们是常量,只能初始化一次)。 4. 静态成员变量(static)必须在初始化,且初始化顺序为:基的静态变量先初始化,然后是派生的静态变量。 5. 全局变量和静态变量的初始化顺序是不确定的(除了基静态变量先于派生静态变量)。 此外,根据引用[4],整个初始化顺序是: 1. 基的静态变量或全局变量 2. 派生的静态变量或全局变量 3. 基成员变量 4. 派生成员变量 注意:在同一个中,成员变量初始化顺序严格按照中声明的顺序。 我们还需要注意:在初始化列表中,即使我们将某个成员写在前面,但如果它在中声明在后面,那么它仍然在后面初始化。这可能导致一些陷阱,比如一个成员变量初始化依赖于另一个成员变量,而另一个成员变量还未初始化。 例如,引用[3]中的例子: ```cpp class A { public: A(); public: int a; int b; int c; }; A::A() { a = 1; c = a + 1; // 这里a已经初始化(实际上在进入构造函数体之前,成员变量已经进行了默认初始化?) b = c + 1; } ``` 注意:这里在构造函数体内赋值,所以顺序是a先赋值为1,然后c赋值为a+1(即2),然后b赋值为c+1(即3)。但是,这里实际上并不是初始化,而是赋值。在进入构造函数体之前,成员变量已经被默认初始化(对于基本型,如果没有在初始化列表中初始化,则其值是未定义的!)。所以这个例子中,实际上a, b, c在进入构造函数体之前都是未初始化的,然后依次赋值。因此,这个例子并不能说明初始化顺序,而是说明了赋值顺序。 实际上,对于基本型,如果我们没有在初始化列表中初始化,那么它们在构造函数体执行之前的值是未定义的。所以上面的代码中,在给a赋值之前使用a的值是危险的(虽然这里紧接着就赋值了,但严格来说是不安全的)。 更好的例子是使用初始化列表,但顺序与声明顺序不一致: ```cpp class B { public: B(int x) : c(x), b(c+1), a(b+1) {} // 注意:这里初始化列表的顺序是c, b, a,但是中声明的顺序是a, b, c private: int a; int b; int c; }; ``` 那么实际的初始化顺序是:a先初始化(但此时b和c还没有初始化,所以a(b+1)中的b是未初始化的,导致未定义行为),然后b初始化(同样,c+1中的c此时已经初始化了吗?实际上,因为a,b,c的声明顺序是a, b, c,所以初始化顺序是a->b->c。因此,在初始化a的时候,b和c都未初始化初始化b的时候,c未初始化初始化c的时候,没有问题)。 因此,我们应该避免在初始化列表中让一个成员变量初始化依赖于另一个成员变量,除非确保所依赖的成员变量已经声明在前(即初始化顺序在前)。 总结回答: 在C++中,成员变量初始化顺序遵循以下规则: - 静态成员变量(static)在初始化,且基的静态变量先于派生的静态变量初始化。 - 非静态成员变量的初始化顺序严格按照它们在定义中声明的顺序进行,与构造函数初始化列表中的顺序无关。 - 对于const成员和引用成员,必须在初始化列表中初始化。 - 在构造函数体内对成员变量进行赋值,其顺序由代码顺序决定,但这并不是初始化初始化发生在初始化列表阶段,而构造函数体内是赋值操作)。 因此,在编写代码时,应确保初始化列表中的顺序成员变量声明的顺序一致,以避免因初始化顺序导致的未定义行为。同时,避免成员变量初始化相互依赖。 下面我们按照要求生成回答,并添加相关问题。 </think> ### C++成员变量初始化顺序详解 #### 1. **核心规则** 在C++中,成员变量初始化顺序**严格遵循定义中的声明顺序**,与构造函数初始化列表的顺序无关。例如: ```cpp class Example { public: Example() : b(2), a(1) {} // 初始化列表顺序与声明顺序相反 private: int a; // 声明顺序:a先于b int b; }; ``` 实际初始化顺序:`a` 先初始化,然后 `b` 初始化,与初始化列表顺序无关[^1][^2][^5]。 #### 2. **初始化方式的影响** | 初始化方式 | 行为特点 | |--------------------|--------------------------------------------------------------------------| | **初始化列表** | 顺序由声明顺序决定,不受列表写法影响;适用于`const`、引用成员[^4] | | **构造函数内赋值** | 顺序由代码顺序决定;本质是赋值而非初始化,可能产生临时对象[^3][^4] | #### 3. **特殊情况** - **`const` 成员**:必须在初始化列表中初始化(不能赋值)[^4] ```cpp class ConstDemo { public: ConstDemo(int x) : c(x) {} // 必须初始化 private: const int c; }; ``` - **静态成员(`static`)**:在外单独初始化,全局静态变量优先于派生静态变量[^4] ```cpp class StaticDemo { public: static int s; }; int StaticDemo::s = 0; // 初始化 ``` - **继承关系**:基成员先于派生成员初始化[^4] ```text 完整初始化顺序: 1. 基静态变量 → 2. 派生静态变量 → 3. 基成员 → 4. 派生成员 ``` #### 4. **关键陷阱** 若成员初始化存在依赖关系,需严格按声明顺序定义: ```cpp class Dependency { public: Dependency() : b(2), a(b) {} // 错误:a先初始化,但b未就绪! private: int a; // 声明顺序:a先于b int b; }; ``` 此时 `a(b)` 使用未初始化的 `b`,导致未定义行为[^5]。 #### 5. **总结** | 规则 | 说明 | |-------------------------|----------------------------------------------------------------------| | 声明顺序决定初始化顺序 | 编译器按定义中的成员顺序分配内存和初始化 | | 初始化列表顺序无效 | 仅声明顺序生效[^2] | | 构造函数内是赋值操作 | 实际初始化在进入函数体前已完成[^3] | | 避免跨成员依赖 | 若必须依赖,确保被依赖成员声明在前[^5] |
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