放大镜

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<title></title>
	<style type="text/css">
		body,div,img{margin: 0;padding: 0}
		#main{margin:50px;position: relative;}
		#small{width: 300px;height: 187px;border: 1px solid #000;position: relative;}
		#mark{
			width: 50px;
			height: 50px;
			background: #ccc;
			opacity: 0.5;
			position: absolute;
			left: 0;
			top: 0;
			display: none;
		}
		#big{
			width:300px;
			height: 187px;
			border: 1px solid #000;
			overflow: hidden;
			position: absolute;
			left:320px;
			top:0px;
			display: none;
		}
		#big img{position: absolute;}
	</style>
	<script type="text/javascript" src="js/common.js"></script>
	<script type="text/javascript">
		window.onload = function(){
			//页面加载完毕找到small、big、mark
			var small = $('small');
			var big = $('big');
			var mark = $('mark');
			var bigImg = big.getElementsByTagName('img')[0];
			//鼠标移入
			small.onmouseover = function(){
				mark.style.display = 'block';
				big.style.display = 'block';
			}
			//鼠标移出
			small.onmouseout = function(){
				mark.style.display = 'none';
				big.style.display = 'none';
			}
			//鼠标在小图移动的时候
			small.onmousemove = function(e){
				var ev = e || window.event;
				//鼠标在small小图里面的距离
				var x = ev.clientX - small.parentNode.offsetLeft;
				var y = ev.clientY - small.parentNode.offsetTop;

				//确定镜头的坐标
				var markLeft = x - (mark.offsetWidth/2);
				var markTop = y - (mark.offsetHeight/2);

				//不让镜头出界
				//如果距离左边小于0,就重新赋值为0,
				if(markLeft<0){
					markLeft = 0;
				}
				//如果距离顶部小于0,就重新赋值为0
				if(markTop<0){
					markTop = 0;
				}
				//如果镜头向右边移动的距离加上本身宽度大于了small小图的宽度,说明出右边的界了
				if(markLeft+mark.offsetWidth>small.offsetWidth){
					markLeft = small.offsetWidth - mark.offsetWidth;
				}
				//如果镜头向下面移动的距离加上本身的高度大于了small小图的高度,说明出底部的界了
				if(markTop+mark.offsetHeight>small.offsetHeight){
					markTop = small.offsetHeight - mark.offsetHeight;
				}
				//设置镜头的位置
				mark.style.left = markLeft+'px';
				mark.style.top = markTop+'px';

				//计算大图移动的比例(参考excel表中的图)
				//markLeft / (small.offsetWidth - mark.offsetWidth) == bigLeft / (bigImg.offsetWidth-big.offsetWidth)
				var bigLeft = markLeft / (small.offsetWidth - mark.offsetWidth) * (bigImg.offsetWidth-big.offsetWidth);
				var bigTop = markTop / (small.offsetHeight - mark.offsetHeight) * (bigImg.offsetHeight-big.offsetHeight);
				bigImg.style.left = -bigLeft+'px';
				bigImg.style.top = -bigTop+'px';
			}
		}
	</script>
</head>
<body>
	<div id="main">
		<!-- 左边的小图 -->
		<div id="small">
			<img src="img/ktm_small.jpg">
			<!-- 镜头 -->
			<div id="mark"></div>
		</div>
		<div id="big">
			<img src="img/ktm_big.jpg">
		</div>
	</div>
</body>
</html>

 

代码转载自:https://pan.quark.cn/s/7f503284aed9 Hibernate的核心组件总数达到五个,具体包括:Session、SessionFactory、Transaction、Query以及Configuration。 这五个核心组件在各类开发项目中都具有普遍的应用性。 借助这些组件,不仅可以高效地进行持久化对象的读取与存储,还能够实现事务管理功能。 接下来将通过图形化的方式,逐一阐述这五个核心组件的具体细节。 依据所提供的文件内容,可以总结出以下几个关键知识点:### 1. SSH框架详细架构图尽管标题提及“SSH框架详细架构图”,但在描述部分并未直接呈现关于SSH的详细内容,而是转向介绍了Hibernate的核心接口。 然而,在此我们可以简要概述SSH框架(涵盖Spring、Struts、Hibernate)的核心理念及其在Java开发中的具体作用。 #### Spring框架- **定义**:Spring框架是一个开源架构,其设计目标在于简化企业级应用的开发流程。 - **特点**: - **分层结构**:该框架允许开发者根据实际需求选择性地采纳部分组件,而非强制使用全部功能。 - **可复用性**:Spring框架支持创建可在不同开发环境中重复利用的业务逻辑和数据访问组件。 - **核心构成**: - **核心容器**:该部分包含了Spring框架的基础功能,其核心在于`BeanFactory`,该组件通过工厂模式运作,并借助控制反转(IoC)理念,将配置和依赖管理与具体的应用代码进行有效分离。 - **Spring上下文**:提供一个配置文件,其中整合了诸如JNDI、EJB、邮件服务、国际化支持等企业级服务。 - **Spring AO...
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