D - Constructing Roads

博客围绕村庄修路问题展开,要使所有村庄相连且修路总长度最小。这是最小生成树问题,可用kruskal算法结合并查集思想解决。先将边存入结构体数组,按权重排序,遍历边合并父节点不同的点并累加权重。题目输入较难理解,理解后用该算法求解较简单。

There are N villages, which are numbered from 1 to N, and you should build some roads such that every two villages can connect to each other. We say two village A and B are connected, if and only if there is a road between A and B, or there exists a village C such that there is a road between A and C, and C and B are connected. 

We know that there are already some roads between some villages and your job is the build some roads such that all the villages are connect and the length of all the roads built is minimum.

Input

The first line is an integer N (3 <= N <= 100), which is the number of villages. Then come N lines, the i-th of which contains N integers, and the j-th of these N integers is the distance (the distance should be an integer within [1, 1000]) between village i and village j. 

Then there is an integer Q (0 <= Q <= N * (N + 1) / 2). Then come Q lines, each line contains two integers a and b (1 <= a < b <= N), which means the road between village a and village b has been built.

Output

You should output a line contains an integer, which is the length of all the roads to be built such that all the villages are connected, and this value is minimum.

Sample Input

3

0 990 692

990 0 179

692 179 0

1

1 2

Sample Output

179

 

思路:

这还是一道最小生成树的问题,我们可以用kruskal算法来写,即运用并查集的思想解决,我们先将所有的边存入结构体数组中,要存入起始点终点和权重,然后我们将结构体按权重从小到大排序,遍历所有边,如果这条边的两点的父节点不同,则合并成一个点,并把权重加入和中,否则则已合并成一个点,跳过。遍历完所有的边后,输出和即可。

这道题主要是题目输入方面比较难理解,理解了输入用kruskal算法来做就比较简单了

代码

#include <iostream>

#include <cstdio>

#include <fstream>

#include <algorithm>

#include <cmath>

#include <deque>

#include <vector>

#include <queue>

#include <string>

#include <cstring>

#include <map>

#include <stack>

#include <set>

using namespace std;

int father[100001];

struct node{//创建结构体

       int u,v, c;

}x[100005];

bool cmp(node a,node b)//重构排序方法

{

       return a.c<b.c;//以权重从小到大排序

}

int fin(int t)//查集

{

    if(father[t]!=t)

    father[t]=fin(father[t]);

    return father[t];

}

void unionn(int r1,int r2)//并集

{

    father[r2]=r1;

}

int main()

{

       int n;

       scanf("%d\n",&n);

       memset(father,0,sizeof(father));

       int m=1;

       for(int i=1;i<=n;i++)//输入

       {

              for(int j=1;j<=n;j++)

              {

                     int t;

                     cin>>t;

                     if(t!=0)

                     {

                            x[m].u=i;

                            x[m].v=j;

                            x[m].c=t;

                            m++;

                     }

              }

       }

       m--;

       sort(x+1,x+m+1,cmp);//把边排序

       for(int i=1;i<=n;i++)

       {

              father[i]=i;//初始化父节点

       }

       int ans=0;//用于记录和

       int q;

       cin>>q;

       for(int i=1;i<=q;i++)

       {

              int k,p;

              cin>>k>>p;

              int a=fin(k);

              int b=fin(p);

              if(a!=b)//判断是否已经联通

              {

                     unionn(a,b);//并集

              }

       }

       for(int i=1;i<=m;i++)

       {

              int a=fin(x[i].u);

              int b=fin(x[i].v);

              if(a!=b)//判断是否已经联通

              {

                     ans+=x[i].c;//加上

                     unionn(a,b);//并集

              }

       }

       cout<<ans<<endl;//输出

}

 

### StaticLayout 概述 `StaticLayout` 是 Android 中用于文本布局的一个重要类,它可以将文本按照指定的宽度和换行规则进行布局,通常用于在自定义视图中绘制多行文本。 ### 构建 StaticLayout 的基本步骤 #### 1. 准备文本和参数 首先需要准备要布局的文本以及一些必要的参数,如文本大小、字体、对齐方式等。 ```java import android.graphics.Typeface; import android.text.Layout; import android.text.StaticLayout; import android.text.TextPaint; // 要布局的文本 String text = "This is a sample text for StaticLayout."; // 创建 TextPaint 对象,用于设置文本的样式 TextPaint textPaint = new TextPaint(); textPaint.setTextSize(20); // 设置文本大小 textPaint.setTypeface(Typeface.DEFAULT); // 设置字体 textPaint.setColor(android.graphics.Color.BLACK); // 设置文本颜色 ``` #### 2. 确定布局宽度 需要指定文本布局的最大宽度,当文本超过这个宽度时会自动换行。 ```java int width = 200; // 布局宽度,单位为像素 ``` #### 3. 创建 StaticLayout 对象 使用 `StaticLayout` 的构造函数来创建布局对象。 ```java // 创建 StaticLayout 对象 StaticLayout staticLayout = new StaticLayout( text, textPaint, width, Layout.Alignment.ALIGN_NORMAL, // 文本对齐方式 1.0f, // 行间距倍数 0.0f, // 额外的行间距 false // 是否包含额外的行间距 ); ``` ### 最佳实践 #### 1. 动态调整布局 如果布局的宽度或文本内容可能会动态变化,需要在变化时重新创建 `StaticLayout` 对象。 ```java // 当文本或宽度发生变化时 text = "New text after update."; width = 300; staticLayout = new StaticLayout( text, textPaint, width, Layout.Alignment.ALIGN_NORMAL, 1.0f, 0.0f, false ); ``` #### 2. 在自定义视图中使用 通常会在自定义视图的 `onDraw` 方法中使用 `StaticLayout` 来绘制文本。 ```java import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.view.View; public class CustomTextView extends View { private StaticLayout staticLayout; private TextPaint textPaint; public CustomTextView(Context context) { super(context); // 初始化 TextPaint 和 StaticLayout String text = "Text in custom view."; textPaint = new TextPaint(); textPaint.setTextSize(20); int width = getResources().getDisplayMetrics().widthPixels - 20; // 布局宽度 staticLayout = new StaticLayout( text, textPaint, width, Layout.Alignment.ALIGN_NORMAL, 1.0f, 0.0f, false ); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 绘制 StaticLayout canvas.save(); canvas.translate(10, 10); // 移动画布到起始位置 staticLayout.draw(canvas); canvas.restore(); } } ``` ### 注意事项 - **性能问题**:频繁创建 `StaticLayout` 对象可能会影响性能,尽量在必要时才重新创建。 - **内存管理**:如果布局的文本非常大,可能会占用较多的内存,需要注意内存管理。
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