688. 骑士在棋盘上的概率

骑士的概率问题:在棋盘上停留的概率

题目描述

给定一个 n x n 的国际象棋棋盘和一个骑士的起始位置 (row, column),骑士尝试进行 k 次随机移动。每次移动,骑士从8种可能的方向中随机选择一个方向并进行移动。每次骑士的移动是向前两格,左右一个格,或者向前一格,左右两格。

如果骑士在某个时刻移动超出了棋盘边界,则它会离开棋盘,结束移动。我们需要返回骑士在经过 k 步之后仍然停留在棋盘上的概率。

关键要点:

  • 题目中的棋盘大小为 n x n,从 (row, column) 位置开始。
  • 骑士有 8 种可能的移动方式。
  • 每次骑士的移动是随机的,可能会导致它离开棋盘。
  • 我们需要计算骑士经过 k 步后仍在棋盘上的概率。

解题分析

这个问题属于概率问题,并且结合了动态规划的思想。为了准确计算骑士经过 k 步后依然在棋盘上的概率,我们可以模拟骑士的每一步移动,并使用动态规划来高效地跟踪每一位置的概率。由于骑士的移动是随机的,我们将考虑每个可能的移动路径,并计算出在每一步后骑士留在棋盘内的概率。

关键思路

  1. 状态表示
    我们使用三维动态规划数组 dp[step][r][c] 来表示在第 step 步时骑士位于 (r, c)</
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