464. 我能赢吗

🎮 博弈论中的策略艺术:不能重复使用数字的“100游戏”

🧩题目背景

这个问题是“100游戏”规则的一个进阶版本。原始游戏规则是:

两名玩家轮流从 1 到 10 中选择一个整数,每个数可以重复选择,谁先使得累计和 ≥ 100,则获胜。

但我们现在讨论的是一个变体版本:

🚫 改动的规则:

  • 玩家只能从一个整数池中抽取 1 到 maxChoosableInteger(例如1~15)之间的任意整数;
  • 每个数字只能被选一次(不能重复使用)
  • 两人轮流操作,累加选择的数字;
  • 谁先使得累计和 ≥ desiredTotal,谁就赢
  • 问题是:先手是否能在双方都采取最优策略的情况下稳赢?

这是一个典型的博弈论问题 + 状态压缩 + 记忆化搜索题目。


🎯问题形式化定义

给定:

  • 一个整数 maxChoosableInteger(可选最大数);
  • 一个整数 desiredTotal(目标和);
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值