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第四章 OSG几何体绘制
绘制几何体在三维场景中是非常常见的,也是最基本的。在很多应用程序中可以看到非常复杂的场景,但都是由少数几个基本图形元素构建而成。
本章主要介绍OSG中几何体的绘制方法。
4.3 基本几何体绘制
在OSG场景中,基本几何体osg::Geometry由一系列简单的图元组成,且图元按照一定的方式排列和组合。
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绘制几何体在三维场景中是非常常见的,也是最基本的。在很多应用程序中可以看到非常复杂的场景,但都是由少数几个基本图形元素构建而成。
本章主要介绍OSG中几何体的绘制方法。
在OSG场景中,基本几何体osg::Geometry由一系列简单的图元组成,且图元按照一定的方式排列和组合。