分情况讨论
当n>=4时:
显然必然yes,随便抽出4点:
1.如果形成凸多边形,则ABAB必然成立
2.如果形成凹多边形,则必定3点能形成三角型,剩余一点在三角形内,那三角形3点为A,内部一点为B即可
3.四点共线,ABA成立
当n=3时:显然只有三点共线才成立
当n<=2时,必然不成立
于是求一遍凸包,若凸包含有4个不同点,凸多边形
含有3个不同点,三角形
如果只有2个不同点,所有点共线
#include<stdio.h>
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define pii pair<int,int>
#define pll pair<ll,ll>
#define MEM(a,x) memset(a,x,sizeof(a))
#define lowbit(x) ((x)&-(x))
using namespace std;
const int INF = 1e9+7;
const int inf=INF;
const int N = 100 + 5;
struct P{
ll x,y;
int idx;
}p[N+3];
char ans[N];
bool operator<(const P&a,const P&b){
if(a.x!=b.x)
return a.x<b.x;
return a.y<b.y;
}
P operator-(const P&a,const P&b){
return {a.x-b.x,a.y-b.y};
}
ll cross(const P&a,const P&b){
return a.x*b.y-a.y*b.x;
}
ll dis(const P&a,const P&b){
return (a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y);
}
void print(const vector<P>&vec,int n){
if(vec.size()==2){//所有点共线
for(int i=0;i<n;++i){
ans[p[i].idx]='A'+i%2;
}
}
else{
fill(ans,ans+n,'A');
}
if(vec.size()==3){//凸包为三角形
for(auto t:vec){
ans[t.idx]='B';
}
}
if(vec.size()>3){//凸四边形
int idx=0;
for(auto t:vec){
ans[t.idx]='A'+idx%2;
++idx;
}
}
ans[n]=0;
puts(ans);
}
void S(int n){//求凸包
sort(p,p+n);
int k=0;
vector<P>vec(2*n);
for(int i=0;i<n;++i){
while(k>1&&(cross(p[i]-vec[k-1],vec[k-1]-vec[k-2])>=0))
k--;
vec[k++]=p[i];
}
for(int i=n-2,t=k;i>=0;--i){
while(k>t&&(cross(p[i]-vec[k-1],vec[k-1]-vec[k-2])>=0))
k--;
vec[k++]=p[i];
}
/*vec中的点为凸包顶点 从0-k-1 分别按逆时针排序*/
vec.erase(vec.begin()+k-1,vec.end());
print(vec,n);
}
int main(){
//freopen("/home/lu/code/r.txt","r",stdin);
//freopen("/home/lu/code/w.txt","w",stdout);
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--){
int n;
scanf("%d",&n);
for(int i=0;i<n;++i){
scanf("%lld%lld",&p[i].x,&p[i].y);
p[i].idx=i;
}
if(n>3){
puts("YES");
S(n);
}
else{
if(n==3&&cross(p[1]-p[0],p[2]-p[0])==0){//三点共线
sort(p,p+n);
puts("YES");
for(int i=0;i<n;++i){
ans[p[i].idx]='A'+i%2;
}
ans[n]=0;
puts(ans);
}
else{
puts("NO");
}
}
}
return 0;
}

本文探讨了几何问题中关于判断特定条件是否成立的算法实现。通过分析不同点数下的凸包特性,提出了一种有效的解决方案,并提供了完整的代码示例。
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