模拟龟兔赛跑_理解使用Runable接口实现多线程

本文介绍了一个使用Java多线程技术模拟龟兔赛跑的程序。通过创建两个线程分别代表乌龟和兔子进行比赛,展示了线程的启动、运行和同步机制。兔子在领先时会偶尔休息,增加了比赛的不确定性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

人勤快怎么都不会差到哪儿去。。。

 

package com.pt.thread;

/**
 * 模拟龟兔赛跑
 * 
 * @author tyler
 *
 */
public class Racer implements Runnable {
	private static String winner;// 胜利者

	@Override
	public void run() {
		// 重写run函数,线程入口
		for (int steps = 1; steps <= 100; steps++) {
			// 模拟休息
			if (Thread.currentThread().getName().equals("rabbit") && (steps%10 == 0)) {
				try {
					Thread.sleep(1);// ms  1000ms 约等于 1s 
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				} 
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + steps);
			// 比赛是否结束
			boolean flag = gameOver(steps);
			if (flag) {
				break;
			}
		}

	}

	public boolean gameOver(int steps) {
		if (winner != null) {
			return true;
		} else {
			if (steps == 100) {
				winner = Thread.currentThread().getName();
				System.out.println("winner ==> " + winner);
				return true;
			}
		}
		return false;
	}

	public static void main(String[] args) {
		//一份资源
		Racer racer = new Racer();
		// 多个代理
		new Thread(racer,"tortoise").start();
		new Thread(racer,"rabbit").start();
	}
}

 

 

 

 

 

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