Description
在一个4*4的方框内摆放了若干个相同的玩具,某人想将这些玩具重新摆放成为他心中理想的状态,规定移动
时只能将玩具向上下左右四个方向移动,并且移动的位置不能有玩具,请你用最少的移动次数将初始的玩具状态移
动到某人心中的目标状态。
Input
前4行表示玩具的初始状态,每行4个数字1或0,1表示方格中放置了玩具,0表示没有放置玩具。接着是一个空行。接下来4行表示玩具的目标状态,每行4个数字1或0,意义同上。
Output
一个整数,所需要的最少移动次数。
Sample Input
1111
0000
1110
0010
1010
0101
1010
0101
Sample Output
4
状压bfs,没啥好注意的。
代码如下
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;
bool use[2000100];
struct gtnd
{
int k;
int now;
};
queue < gtnd > q;
int st,ed;
void start_work()
{
for(int i = 0 ; i < 16 ; i ++)
{
char ins = getchar();
while(ins != '1' && ins != '0')
ins = getchar();
ins -= '0';
st |= ( ins << i );
}
for(int i = 0 ; i < 16 ; i ++)
{
char ins = getchar();
while(ins != '1' && ins != '0')
ins = getchar();
ins -= '0';
ed |= ( ins << i );
}
}
int bfs()
{
gtnd star;
star.k = st;
star.now = 0;
q.push(star);
use[st] = 1;
while(!q.empty())
{
gtnd f = q.front();
q.pop();
if(f.k == ed)
return f.now;
for(int i = 0 ; i < 16 ; i ++)
{
if((f.k >> i) & 1)
{
if(i > 3 && !((f.k >> (i-4)) & 1))
{
gtnd nxt;
nxt.now = f.now + 1;
nxt.k = f.k;
nxt.k ^= (1 << i-4);
nxt.k ^= (1 << i);
if(!use[nxt.k])
{
use[nxt.k] = 1;
q.push(nxt);
}
}
if(i < 12 && !((f.k >> (i+4)) & 1))
{
gtnd nxt;
nxt.now = f.now + 1;
nxt.k = f.k;
nxt.k ^= (1 << i+4);
nxt.k ^= (1 << i);
if(!use[nxt.k])
{
use[nxt.k] = 1;
q.push(nxt);
}
}
if(i % 4 != 0 && !((f.k >> (i-1)) & 1))
{
gtnd nxt;
nxt.now = f.now + 1;
nxt.k = f.k;
nxt.k ^= (1 << i-1);
nxt.k ^= (1 << i);
if(!use[nxt.k])
{
use[nxt.k] = 1;
q.push(nxt);
}
}
if(i % 4 != 3 && !((f.k >> (i+1)) & 1))
{
gtnd nxt;
nxt.now = f.now + 1;
nxt.k = f.k;
nxt.k ^= (1 << i+1);
nxt.k ^= (1 << i);
if(!use[nxt.k])
{
use[nxt.k] = 1;
q.push(nxt);
}
}
}
}
}
return -1;
}
int main()
{
start_work();
printf("%d\n",bfs());
return 0;
}
/*
1111
0000
1110
0010
1111000011100010
*/