openjudge noi 9278 旅行

博客探讨了毕业后的同学们选择不同城市旅游的问题,转化为计算n个人互不相同的旅游方案,即n个数的错排问题。介绍了错排的递推公式及解释,并提供了样例输入和输出,强调了高精度计算的重要性。

前往原题,希望网站不会炸掉qwq

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描述

转眼毕业了,曾经朝夕相处的同学们不得不都各奔东西,大家都去了不同的城市开始新的生活。在各自城市居住了一段时间后,他们都感到了一些厌倦,想去看看其他人的生活究竟如何,于是他们都选择到另一个同学所在城市去旅游,并且希望旅游的城市各不相同,他们想知道有多少种不同的方案,可是数量实在太多了,他们无法计算出来,你能帮助他们吗。

输入

一个正整数n(n<200),表示人数。

输出

一个数,表示有多少不同的方案。

样例输入

3

样例输出

2

提示

有如下两种方案:

同学1去同学2的城市,同学2去同学3的城市,同学3去同学1的城市

同学1去同学3的城市,同学3去同学2的城市,同学2去同学1的城市


其实就是求n个数的错排。
递推公式:f[n]=(n-1)*(f[n-1]+f[n-2]);

原因: 当n个编号元素放在n个编号位置,元素编号与位置编号各不对应的方法数用D(n)表示,那么D(n-1)就表示n-1个编号元素放在n-1个编号位置,各不对应的方法数,其它类推.
第一步,把第n个元素放在一个位置,比如位置k,一共有n-1种方法;
第二步,放编号为k的元素,这时有两种情况:⑴把它放到位置n,那么,对于剩下的n-1个元素,由于第k个元素放到了位置n,剩下n-2个元素就有D(n-2)种方法;⑵第k个元素不把它放到位置n,这时,对于这n-1个元素,有D(n-1

### 关于OpenJudge NOI题库题目解答 #### 判断数正负 对于判断数正负这一类简单逻辑问题,可以采用条件语句来实现。通过输入一个整数并利用`if-else`结构判定其属性[^1]。 ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main(){ int num; cin >> num; if(num > 0){ cout << "Positive number"; } else if (num < 0){ cout << "Negative number"; } else{ cout << "Zero"; } return 0; } ``` 此程序接收用户输入的一个数值,并依据该值是否大于零、小于零还是等于零输出相应的提示信息。 #### 计算阶乘 当涉及到计算较大范围内的阶乘时,则需考虑数据类型的选取以及可能遇到的大数运算情况。下面给出了一种处理不超过特定界限内自然数阶乘的方法[^2]: ```cpp #include <stdio.h> void factorial(int n, int result[]) { int i, j, carry = 0, temp; result[0] = 1; // 初始化结果数组的第一个元素为1 for(i = 1;i <= n;++i) { for(j = 0;j < 100 && result[j];++j) { // 假设最大长度不会超过100位 temp = result[j]*i + carry; result[j] = temp % 10; carry = temp / 10; } while(carry != 0) { result[j++] = carry % 10; carry /= 10; } } } // 打印大数函数省略... ``` 上述代码片段展示了如何使用数组存储多位数字来进行高精度的阶乘计算过程。 #### 取石子游戏分析 针对取石子游戏中存在的博弈论要素,在给定初始状态的情况下预测最终胜负关系是一个典型的应用场景。这里提供了一个基于递归回溯策略解决此类问题的例子[^4]: ```cpp #include <cstdio> bool canWin(long long a,long long b); int main(){ long long stoneA,stoneB; scanf("%lld%lld",&stoneA,&stoneB); puts(canWin(stoneA,stoneB)? "First":"Second"); return 0; } bool canWin(long long a,long long b){ if(a==b || !a*b)return false; bool flag=false; for(;!(flag=a>b&&canWin(b,a-b)||b>a&&canWin(a,b-a));--std::max(a,b)); return !flag; } ``` 这段代码实现了对两个堆中石头数量进行比较,并根据一定规则决定先手玩家能否获胜的功能。
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