Unity 使用 VSCode 作为默认编辑器,解决没有代码提示,智能补全功能

文章指导用户如何删除现有编辑器配置,选择VisualStudioCode(VSCode)作为Unity项目的代码编辑器,并详细说明了如何进行配置以实现代码补全和智能提示功能。用户需要安装特定的VSCode插件如DebuggerforUnity和Unity相关的代码片段扩展。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

删除现有编辑器配置

首先打开你的项目文件夹,需要把这几个文件删掉,稍后重新生成~

在这里插入图片描述

选择 VSCode 作为代码编辑器

打开 Edit - Preference

选择 External Script EditorVSCode 之后,点击 重新生成项目文件 即可:

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代码补全和智能提示

打开 VSCode 的拓展 (即插件市场),安装:

  • Debugger for Unity (会提示过时,没有关系,似乎安装后面的几个会自动帮你装上这个?)
  • Unity Tools
  • Unity Code Snippets
  • Unity Snippets

在正确配置的情况下你的 VSCode 将支持 代码补全

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