不同机器中不同变量的大小

c语言类型探索:unsigned long c语言类型探索:unsigned long 0x00 缘起 目前在做mib相关的工作,oid节点的类型是counter64,支持私有mib的类型使用的是unsigned long,在考虑是不是够用,组内给出的结论是我们的平台上unsigned long和unsigned long long是相同位宽,即都为8字节。感觉自己基本功不扎实,故才有了这次探索 0x01 测试 事实胜于雄辩,我还是在设备上做下测试吧。结果显示的却是如此,unsigned long和unsigned long long是相同位宽,即都 阅读详情

和机器字长及编译器有关系: 所以,int,long int,short int的宽度都可能随编译器而异。但有几条铁定的原则(ANSI/ISO制订的): 1 sizeof(short int)<=sizeof(int) 2 sizeof(int)<=sizeof(long int) 3 short int至少应为16位(2字节) 4 long int至少应为32位。 unsigned 是无符号的意思。 例如: 16位编译器 char :1个字节 char*(即指针变量): 2个字节 short int : 2个字节 int: 2个字节 unsigned int : 2个字节 float: 4个字节 double: 8个字节 long: 4个字节 long long: 8个字节 unsigned long: 4个字节

32位编译器

char :1个字节 char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器) short int : 2个字节

int: 4个字节 unsigned int : 4个字节 float: 4个字节 double: 8个字节 long: 4个字节 long long: 8个字节 unsigned long: 4个字节 64位编译器 char :1个字节 char*(即指针变量): 8个字节 short int : 2个字节 int: 4个字节 unsigned int : 4个字节 float: 4个字节 double: 8个字节 long: 8个字节 long long: 8个字节 unsigned long: 8个字节

【高精浮点】关于long double的使用方法 听说今天桂林CCPC计算几何卡了double,就来学一下更高精的浮点long double。 文章链接: long double 使用方法 long double 高精度数据的使用 总结: 性质: double 占8字节,long double 占12字节,内存差的不算多。 double 只能精确到小数点后 15位,long double 能精确到18位左右。 写代码注意事项: 宏定义:在程序开头宏定义#define double long double 输入: scanf. 阅读详情

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这里我们可以想象一下:在一个32位的机器上,他的地址是由32个0或者1的二进制序列组成, 一个0或者1就需要一个bit(比特位)来存放,那么32个也就需要4个byte来存放。同理在一个64位机器上,地址就需要64个0或1的二进制序列组成,相当于64个比特位,64个比特位=8个字节。说到地址就必须想到 ‘&’--取地址符 ,&是用来取出变量的存放在内存中的地址。指针就是用来存放内存地址的变量(即地址),指针实际上就是指针变量。指针存放的是变量或者对象的内存地址,也被称为首地址。变量有类型,指针有也它的类型。

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32位机器上的地址:32bit位 - 4byte,所以指针变量的大小是4个字节。64位机器上的地址:64bit位 - 8byte,所以指针变量的大小是8个字节。指针变量的大小取决于一个地址存放的时候需要多大的空间。32位机器上输出为4 64位机器上输出为8。不管是什么类型的指针,都是在创建指针。结构体是把一些单一类型组合在一起的做法。其中指针变量ps的两种写法效果一致。编号—>地址—>地址也被称为指针变量。存放指针(地址)的变量就是指针变量。结构体:struct。

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