用C#实现的内存映射

当文件过大时,无法一次性载入内存时,就需要分次,分段的载入文件

主要是用了以下的WinAPI

 

LPVOID MapViewOfFile(HANDLE hFileMappingObject,

  DWORD dwDesiredAccess,

  DWORD dwFileOffsetHigh,

  DWORD dwFileOffsetLow,

  DWORD dwNumberOfBytesToMap);

 

  MapViewOfFile() 函数负责把文件数据映射到进程的地址空间,参数hFileMappingObject 为 CreateFileMapping()返回的文件映像对象句柄。参数dwDesiredAccess则再次指定了对文件数据的访问方式,而且同样要与 CreateFileMapping()函数所设置的保护属性相匹配。虽然这里一再对保护属性进行重复设置看似多余,但却可以使应用程序能更多的对数据的保护属性实行有效控制。MapViewOfFile()函数允许全部或部分映射文件,在映射时,需要指定数据文件的偏移地址以及待映射的长度。其中,文件的偏移地址由DWORD型的参数dwFileOffsetHigh和dwFileOffsetLow组成的64位值来指定,而且必须是操作系统的分配粒度的整数倍,对于Windows操作系统,分配粒度固定为64KB。当然,也可以通过如下代码来动态获取当前操作系统的分配粒度:

  SYSTEM_INFO sinf;

  GetSystemInfo(&sinf);

  DWORD dwAllocationGranularity = sinf.dwAllocationGranularity;

  参数dwNumberOfBytesToMap指定了数据文件的映射长度,这里需要特别指出的是,对于Windows 9x操作系统,如果MapViewOfFile()无法找到足够大的区域来存放整个文件映射对象,将返回空值(NULL);但是在Windows 2000下,MapViewOfFile()只需要为必要的视图找到足够大的一个区域即可,而无须考虑整个文件映射对象的大小。

由此看出,分页映射文件时,每页的起始位置startpos,必须为64K的整数倍。

 

以下贴出源代码,防止忘记了

 

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