墨刀的理解

本文对比了墨刀和Axure在原型设计上的优劣,指出墨刀适合快速原型设计,拥有丰富的模板,但在细节交互上不如Axure。文章还分享了使用墨刀和Axure的实际体验,包括状态管理、母版使用、组件库和图标库的技巧。

想要快速设计原型用墨刀是最快的,有很多现成的模板,但是墨刀不太适合做很细节的交互。有充足时间建议还是用Axure。
(用墨刀两天完成了公众号原型,Axure还卡在界面上……)

状态
1、只能在 全局状态 增加、删除组件
图片可以只放一个,不同状态换不同的内容。【其他可编辑的同理。图标不行。】
2、不同的状态,组件的显示与隐藏、位置等可以不同。
要从显示切换成隐藏很好解决,但是隐藏的话,不能通过单击已经隐藏的组件来切换,只能单击其他显示着的组件来切换状态 。【点了页面无数次没反应才发现的简单道理。】
3、切换状态,应该是 原来状态的组件在原来状态 链接到 新状态。这个链接的指向关系要搞清楚。
也就是说 状态1的组件1 ————链接切换到 状态2
比如 状态1点击,所有组件都变成了状态2

母版
需要重复使用的东西都放在母版里最合适,标题栏、导航栏等等。
母版的菜单需要仔细设置,不要遗漏链接,也不要前后矛盾。

组件库
WEUI很好用。
图标库也很好用。比Axure的好看。

组合
把一个部分的组件都组合到一起管理比较方便,好排版,不影响组件内容的修改。
如果是用已有的组件库,添加了其他组件的话,先打散再组合比较好。

基于模板创建项目是最快的。
做的时候一定要考虑好页面的层级关系,并列的和子页面的区分开,后期管理起来才不会乱。

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