面向对象编程:原理与C++实践
面向对象编程基础概念
在自然界中,生物的行为存在相似性。例如,猫会发出咕噜声,狗会喘气,它们都能行走和奔跑。所有哺乳动物都需要进食和饮水,雌性哺乳动物会哺育幼崽。对于所有动物而言,其共同行为可概括为进食和繁殖。分类树有助于生物学家理解自然界,而在编程领域,类树(通常称为类层次结构)能帮助程序员在软件中对自然世界(甚至非自然世界)进行建模。
在类层次结构中,每个类都有一个基类(也称为超类或父类),向上追溯,动物是哺乳动物的基类,哺乳动物又是狗的基类;向下则是派生类(也称为子类或子类),狗是哺乳动物的派生类。例如,猫属(Felis)是猫(catus)的直接基类,猫科(Felidae)是猫属的直接基类,食肉目(Carnivora)是猫科的直接基类。
继承
在面向对象编程(OOP)语言中,派生类继承了其所有基类的行为和属性。但OOP中的继承与现实世界的继承有所不同,当派生类继承行为时,基类保留其行为。在现实世界中,是对象继承属性,而在OOP中,是类继承行为。
一些OOP语言(如Java、Smalltalk、Delphi)有一个单一的根类,它是所有类的最终基类;而C++则不需要单一的根类,任何类都可以成为其自身继承树的根。继承通常涉及某种形式的专业化,例如在图形用户界面(GUI)的类框架中,常使用专门化类的层次结构。
Liskov替换原则
Barbara Liskov和Jeannette Wing提出了面向对象编程的一个基本原则,即Liskov替换原则。该原则指出,如果有基类B和派生类D,在任何需要B类型对象的情况下,都可以用D类型的对象替换,且不会产生不良影响。例如,在
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