Cocoa框架:iOS编程的核心基础
1. Cocoa框架概述
Cocoa Touch框架为iOS应用程序提供了通用功能,使得按钮可点击、文本可读取、界面屏幕能依次切换。要使用该框架,需将代码放在合适的位置,以便在正确的时间被调用,同时要履行Cocoa所期望的一些义务。
2. Cocoa类的基础
2.1 类的构成
Cocoa API大多用Objective - C编写,主要由从根类NSObject派生的Objective - C类组成。在iOS编程中,主要使用内置的Cocoa类。Objective - C类与Swift类相似且兼容,但Swift的结构体和枚举在Objective - C中没有对应类型,不过一些重要的Swift原生对象类型也与Cocoa类进行了桥接。
2.2 子类化(Subclassing)
- Cocoa对象的默认行为 :Cocoa提供了大量已知如何以理想方式运行的对象。例如,UIButton知道如何绘制自身以及如何响应用户点击;UITextField知道如何显示可编辑文本、召唤键盘并接受键盘输入。
- 定制对象的方式 :
- 优先考虑设置属性和调用方法 :通常,Cocoa类有很多可调用的方法和可设置的属性,可用于定制实例。比如,通过设置UIButton的类文档中的属性,可设置按钮的标题、标题颜色、内部图像、背景图像等,而无需子类化。
- 使用委托机制 :内置类常
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