探索机器人:规划与设计之旅
1. 故事背景引入
在危地马拉西南部,距离危地马拉城西南 85 英里处,考古学家菲利普·希克斯博士正带领团队对一座新发现的玛雅古墓进行发掘。这里气候炎热,气温达 94 华氏度,湿度 40%。
菲利普博士邀请了侄子埃文一同参与这次发掘,这对埃文来说,不仅是一次有趣的暑期旅行,还能让他暂时摆脱双胞胎弟弟莱斯和韦斯的吵闹。当他们来到古墓入口时,却遇到了难题。
2. 古墓难题
菲利普博士发现古墓的石门无法直接打开,石门上有一个由压力开关控制的陷阱,如果不按下开关就强行打开或触碰石门,陷阱就会触发。而根据一份玛雅手稿记载,需要通过一个约 18 英寸高、18 英寸宽的小隧道,隧道尽头有一个压力板,按下压力板才能解除陷阱打开石门。这个隧道太小,人无法进入,但正适合一只小蜘蛛猴通过。然而,团队并没有训练好的猴子,发掘工作陷入了停滞。
隧道参数
| 参数 | 详情 |
|---|---|
| 深度 | 约 10 英尺 |
| 第一次左转距离 | 约 6 英尺 |
| 第二次左转距离 | 约 3 英尺 |
| 尽头设施 | 小压力板 |
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