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转载 45个有用的JavaScript技巧,窍门和最佳实践
原文:45 Useful JavaScript Tips, Tricks and Best Practices译文:45个有用的JavaScript技巧,窍门和最佳实践译者:dwqs在这篇文章中,我将分享一些JavaScript常用的技巧,窍门和最佳实践。不管JavaScript开发者是使用在浏览器/引擎上或者服务器端(SSJS——Service Side JavaScri
2016-11-10 21:21:03
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原创 Tag标签的使用
这是个很小的错误,但却是初学者经常犯的错.很多时候Tag标签没有应用上, 但代码中并不会提示;当你觉得你的代码没任何问题, 但是代码里Tag标签指定的prefab/游戏物体没有按照代码来运行:这很可能是prefab/游戏物体的Tag标签没有指定对.还有Tag标签的大小写;总: 如果, 游戏物体, 没有按照代码来运行, 代码逻辑又没错; 一般是Tag标签的出错 :
2016-11-10 21:10:28
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原创 Unity初级——2D切图;C#控制换帧动画
一.切图:第一步需要把图片设置为Sprite类型;模式改为Multiple;再编辑;(图片需要是透明背景的,自动切图才准确,否则只能网格切图;)在Slice里切图即可;二.换帧动画:using UnityEngine;using System.Collections;public class NewBehaviourScript : MonoBeh
2016-10-30 20:53:45
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原创 别让just do it 误导了你
在一堂javascript的课堂上,老师的PPT前部分就有一张乔丹的JUST DO IT,当时智商为0.250的我竟然没想到 it 的这层含义...真是有愧为IT行业的学员,,, 老师解释了一下,很多学生看到了乔丹的这一局话,就选择了IT,其实,我们很多时候都是这样,很容易误解别人的意思从而误入歧途. 目前在学习siki老师的NGUI的视频课程(公开课的那种),
2016-10-25 19:12:50
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原创 Unity初级——NGUI插件学习(1)
<叨叨>刚刚开始跟着siki老师的视频学习NGUI,有很多不懂的地方,在此用笔记书写一下小细节,希望能够对初学者有用,也希望能对自己有用。 <正题>1.如上图,为了能在屏幕右键点击就能够创建控件之类的,需要选择平移模式,同时inspector下的脚本要展开。(刚刚收到一个面试通知~刚刚开始还抱有点侥幸的心理去找个公司实习,被坏人(hr)一问:你觉得你值多少钱,熟不熟练~我诚实一下就直接被8
2016-10-23 15:36:16
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原创 1.初级——碰撞检测和触发器,穿透问题
1、2D物体和3D物体有一定的区别,比如:3D环境下,一个cube,加了刚体Rigidbody,勾选重力后,cube会一直下落,在其下面添加一个碰撞体即可让cube停止下落,但要注意:cube和碰撞体(cube1)两个的Collider组件的属性Is Trigger都不能勾选,否则会穿透过去。
2016-10-22 14:23:29
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空空如也
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