c++:std::map下标运算符的不合理使用

这是我分析之前遗留代码时发现的一个隐藏点;不过我并不认为这样使用std::map是合理的。

看看简化后的代码,v1、v2的值应该是多少呢?

#include <map>

std::map<int, int> cm[2];

int get_cm_value(int device, int ctrl)
{  
    auto &map = cm[device];
    
    switch (map[ctrl])
    {
    	case 0: return 3;
	    case 1: return 4;
    	case 2: return 5;
        default: return 6;
    }
    
    return -3;
}

int main()
{
    int v1 = get_cm_value(0, 1);
    int v2 = get_cm_value(0, 2);
}

答案是v1、v2的值都是3。原因是:std::map在使用下标访问运算符时,如果元素不存在,则会插入该元素。主函数中的两次调用,使得cm[0]插入了两对初始值。

cm[0][1] = 0;
cm[0][2] = 0;
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