我之前没怎么看过刘书,然后前几天看了一下dp,感觉dp观被刷新了…
终于明白为什么说刘书是神书了!
用[]括住的是在下的一些浅见与笔记。
顺便一提,在下不保证代码是能过评测的,因为只试了其中几个数据。
数字三角形
数字三角形应该是最基础的dp题之一吧…转移方程
dp[i][j]=a[i][j]+max(dp[i+1][j],dp[i+1][j+1])
其特点为全局最优解包含局部最优解。
记忆化搜索
不像递推法显式的指明计算顺序,但是可以保证每个节点只访问一次。
其核心是记录每个状态是否已经计算过。
[记忆化搜索可以看做一种dfs的剪枝]
DAG上dp
DAG是有向无环图的简称。
基本模型
嵌套矩形问题
n个矩形每个可以用两个整数a,b描述表示其长和宽。一个矩形可以嵌套进另一个矩形当且仅当长小于长,宽小于宽,这里的矩形是可以旋转的。
现在让你选出尽量多的矩形排成一行,使得每个矩形可以嵌套在下一个矩形中。如果有多解,输出字典序最小的。
其实一开始我有两个想法。一个想法是,这是一个LIS。但是如果用LIS的话并不太好实现,而另一个想法是这是一个二维偏序,不过显然这样也难以处理这个问题。而刘书是这样思考的:
不妨将第i个矩形嵌套第j个矩形看做在一个有向图中存在节点i->j的通路,我们要求的就是最长路。
转移方程就是dp[i]=max{dp[j]}+1,i,j
∈
E
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct rec{
int x;
int y;
}a[103];
bool G[103][103];
int dp[103];
int n;
bool cmp(int m,int n){
if(a[m].x<a[n].x&&a[m].y<a[n].y) return 1;
else if(a[m].y<a[n].x&&a[m].x<a[n].y) return 1;
else return 0;
}
int dfs(int i){
if(dp[i]) return dp[i];
dp[i]=1;
for(int j=1;j<=n;++j)
if(G[i][j])
dp[i]=max(dp[i],dfs(j)+1);
return dp[i];
}
void init(){
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;++i)
cin>>a[i].x>>a[i].y;
for(int i=1;i<=n;++i){
for(int j=1;j<=n;++j){
if(cmp(i,j))
G[i][j]=1;
cout<<G[i][j];
}
cout<<endl;
}
}
void print(int i){
for(int j=1;j<=n;++j)
if(G[i][j]&&dp[i]==dp[j]+1){
print(j);
break;
}
}
int main(){
init();
for(int i=1;i<=n;++i)
dfs(i);
int ans=-1;
for(int i=1;i<=n;++i)
cout<<dp[i],ans=dp[ans]<dp[i]?i:ans;
print(ans);
}
[我们来思考这个程序的运行过程。这里没有采用递推公式,而是写的记忆化搜索。就我个人而言,记忆化搜索操作起来要简单一些。
用邻接矩阵来存图,在dfs过程中我们从1到n依序遍历。]
这里其实有一个技巧,我们可以建一个用一个对d[i]的引用来简化操作。
值得注意的是print_ans函数。这一函数递归的求解出结果,如何保证它是字典序最小的呢?秘诀就在于一个break;
,这个跳出操作保证了这里的是字典序最小的。
[乍一看动态转移方程可能会认为这是一个
n2
的算法,但实则不然。我们的记忆化搜索是从某一个点出发的,所以这里必须对每个点分别进行一次搜索。不过实际上复杂度并不会达到三次方,因为每次dfs之前如果该点已经搜索过的话就可以不再理会,这正是记忆化搜索的一种体现。]
接下来的下次继续吧。感觉开了不少坑啊…能填上么…