Google Earth Engine中mask()和updateMask()的区别

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本文介绍了Google Earth Engine (GEE)中mask()和updateMask()的区别。mask()函数创建新的遮罩,将像素值设为无效,而updateMask()则在现有遮罩上操作,只更新像素值。两者在处理地理空间数据时提供灵活控制。

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Google Earth Engine (GEE)是一个强大的云平台,用于进行地理空间数据分析和可视化。在GEE中,mask()和updateMask()是两个常用的函数,用于在图像处理过程中掩盖或剔除不感兴趣的区域。虽然它们的功能相似,但在使用和效果上有一些区别。

  1. mask()函数:
    mask()函数用于将图像的某些像素值设置为无效值(例如,将其遮罩)。这意味着在对图像进行计算或可视化时,被遮罩的像素将被忽略。这个函数接受一个布尔类型的图像作为输入,其中像素值为true的位置将被保留,而像素值为false的位置将被遮罩。

下面是一个使用mask()函数的示例代码,该代码将遮罩掉NDVI(归一化植被指数)小于0.5的区域:

// 加载图像
var image = ee.Image('LANDSAT/
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