codeforces 882C Hacker, pack your bags!

本文介绍了一种利用贪心算法解决特定问题的有效方法。通过合理地设置数据结构,并使用两个数组进行排序,实现了快速匹配并求解最优解的目标。文章详细解释了如何通过枚举和比较来更新答案,最终给出一种简洁高效的解决方案。

传送门

愚蠢的博主又上线啦!

这题博主一看排序+树状数组o(n*logn),先分类把天数相同的证件拿一个vector存(拿数组就炸了,vector的话空间就是o(n)了),然后按l第一关键字,r第二关键字,价值第三关键字排序,然后枚举n个证件,用x减去这个证件的天数,然后在相应的vector内,分两段l之前和r之后,然后树状数组求这两个区间的最大值。

然后博主非常尴尬wa了一个小时。。

正解是很劲的贪心,扫一遍就行了。。真心想不出来(实际是博主菜)

首先设个数组f[i]表示证件为i天的最大价值,然后分两个数组排序(一个按l,一个按r),实际是一个为第一个证件一个为第二个证件,因为两天不想交肯定有第一个的r小于第二个的l,所以先枚举按l排序的证,件然后枚举按r排序的证件第一个的r大于第二个的l,所以对于第一个证件肯定满足提供f[i]的证件与其不相交(因为第一个证件日期后面的还没扫),注意f[i]当且仅当对当前的第一个证件有用,然后在枚举第二证件的过程中求出f[i](i=[1,i])的值,然后对于ans更新(就是比较ans和第1个证件与其匹配的证件价值和)

UPDATE(7.19):其实这是一个单调栈以第一个证件枚举,做单调栈

注意:不存在配对的情况输出-1。

ps:博主调不对那个愚蠢的排序+线段树了,那就不调了(就是所谓的打不过就加入(黑一发勇士))。

代码:

#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<algorithm> 
using namespace std;
const int Maxn=2*100005;
const int oo=2147483647;
struct node
{
	int l,r,v,d; 
}days_A[Maxn],days_B[Maxn];
int f[Maxn];
int cmp_A(node a,node b)
{
	return a.l<b.l;
}
int cmp_B(node a,node b)
{
	return a.r<b.r;
}
int main()
{
	int n,x,ans=oo;
	scanf("%d%d",&n,&x);
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		scanf("%d%d%d",&days_A[i].l,&days_A[i].r,&days_A[i].v);
		days_A[i].d=days_A[i].r-days_A[i].l+1;
		days_B[i]=days_A[i];
	}
	for(int i=0;i<=x;i++)
		f[i]=oo;
	sort(days_A+1,days_A+n+1,cmp_A);
	sort(days_B+1,days_B+n+1,cmp_B);
	int j=0;
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		while(j<=n&&days_A[i].l>days_B[j].r)
		{
			f[days_B[j].d]=min(f[days_B[j].d],days_B[j].v);
			j++;
		}
		if(x-days_A[i].d>0&&f[x-days_A[i].d]!=oo)
			ans=min(ans,f[x-days_A[i].d]+days_A[i].v);
	}
	printf("%d",(ans==oo)?-1:ans);
	return 0;
}


标题基于Spring Boot的音乐播放网站设计与实现研究AI更换标题第1章引言介绍音乐播放网站的研究背景、意义、国内外现状及论文方法与创新点。1.1研究背景与意义阐述音乐播放网站在当今数字化时代的重要性与市场需求。1.2国内外研究现状分析国内外音乐播放网站的发展现状及技术特点。1.3研究方法以及创新点概述论文采用的研究方法及在设计与实现上的创新点。第2章相关理论与技术基础总结音乐播放网站设计与实现所需的相关理论和技术。2.1Spring Boot框架介绍介绍Spring Boot框架的基本原理、特点及其在Web开发中的应用。2.2音乐播放技术概述概述音乐播放的基本原理、流媒体技术及音频处理技术。2.3数据库技术选型分析适合音乐播放网站的数据库技术,如MySQL、MongoDB等。第3章系统设计详细介绍音乐播放网站的整体设计方案。3.1系统架构设计阐述系统的层次结构、模块划分及各模块的功能。3.2数据库设计介绍数据库表结构、关系及数据存储方式。3.3界面设计用户界面的设计原则、布局及交互方式。第4章系统实现详细介绍音乐播放网站的具体实现过程。4.1开发环境与工具介绍开发所需的软件、硬件环境及开发工具。4.2核心功能实现阐述音乐播放、搜索、推荐等核心功能的实现细节。4.3系统测试与优化介绍系统测试的方法、过程及性能优化策略。第5章研究结果与分析呈现音乐播放网站设计与实现的研究结果。5.1系统功能测试结果展示系统各项功能的测试结果,包括功能完整性、稳定性等。5.2用户反馈与评价收集并分析用户对音乐播放网站的使用反馈与评价。5.3对比方法分析将本设计与实现与其他类似系统进行对比分析,突出优势与不足。第6章结论与展望总结音乐播放网站设计与实现的研究成果,并展望未来发展方向。6.1研究结论概括音乐播放网站设计与实现的主要成果及创新点。6.2展望指出当前研究的不足,提出未来改进方向及可
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