相机成像过程中涉及的4个坐标系:
1、世界坐标系:由用户定义的三维世界坐标系,描述物体和相机在真实世界中的位置,原点可以任意选择。
2、相机坐标系:以相机的光心为坐标原点,X轴和Y轴平行于图像坐标系的X轴和Y轴,Z轴为相机的光轴。
3、图像坐标系:与成像平面重合,以成像平面的中心(光轴与成像平面的交点)为坐标原点,X轴和Y轴分别平行于成像平面的两条边。
4、像素坐标系:与成像平面重合,以成像平面的左上角顶点和原点,X轴和Y轴分别平行于图像坐标系的X轴和Y轴。
相机成像过程:

(1)世界坐标系---相机坐标系

R表示旋转矩阵,T表示平移矩阵。
(2)相机坐标系---图像坐标系

f表示焦距。
(3)图像坐标系---像素坐标系

文章介绍了相机成像过程中涉及的世界、相机、图像和像素四个坐标系,以及它们之间的关系,包括旋转和平移变换。重点讲述了如何通过相机标定计算内参和外参矩阵,实现从二维图像到三维信息的反推过程。
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