1、已有多段线类型的指针,利用内置函数实现移动。
AcGeVector2d vmove = pmove - pA[0];//pA[0]为移动基点,pmove为目标点
AcGeVector3d vmove3(vmove.x, vmove.y, 0);
AcGeMatrix3d move3;
move3.setToTranslation(vmove3);
pl->transformBy(move3);
1、已有多段线类型的指针,利用内置函数实现移动。
AcGeVector2d vmove = pmove - pA[0];//pA[0]为移动基点,pmove为目标点
AcGeVector3d vmove3(vmove.x, vmove.y, 0);
AcGeMatrix3d move3;
move3.setToTranslation(vmove3);
pl->transformBy(move3);
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