目录
1、map
1.1 map定义
make(map[KeyType]ValueType, [cap])
KeyType:表示键的类型。
ValueType:表示键对应的值的类型。
1.2 map基本使用
package main
import "fmt"
func main() {
//1、初始化
scoreMap := make(map[string]int, 8)
scoreMap["张三"] = 90
fmt.Println(scoreMap)
fmt.Println(scoreMap["张三"])
fmt.Printf("type of a:%T\n", scoreMap)
//在声明的时候填充元素
userInfo := map[string]string{
"username": "pprof.cn",
"password": "123456",
}
fmt.Println(userInfo)
//2、判断某个键是否存在
// 如果key存在ok为true,v为对应的值;不存在ok为false,v为值类型的零值
v, ok := scoreMap["张三"]
if ok {
fmt.Println(v)
} else {
fmt.Println("查无此人")
}
v1, ok1 := scoreMap["小明"]
if ok1 {
fmt.Println(v1)
} else {
fmt.Println("查无此人")
}
//输出
// 90
// 查无此人
//3、map的遍历
scoreMap["小明"] = 100
scoreMap["王五"] = 60
for k, v := range scoreMap {
fmt.Println(k, v)
}
// 遍历map时的元素顺序与添加键值对的顺序无关??这不是有关吗
// 张三 90
// 小明 100
// 王五 60
//4、删除键值对
delete(scoreMap, "小明")//将小明:100从map中删除
for k, v := range scoreMap {
fmt.Println(k, v)
}
}
1.3 按照指定顺序遍历map
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
"sort"
)
func main() {
//需要借助string的sort
rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //初始化随机数种子
var scoreMap = make(map[string]int, 200)
for i := 0; i < 100; i++ {
key := fmt.Sprintf("stu%02d", i) //生成stu开头的字符串
value := rand.Intn(100) //生成0~99的随机整数
scoreMap[key] = value
}
//取出map中的所有key存入切片keys
var keys = make([]string, 0, 200)
for key := range scoreMap {
keys = append(keys, key)
}
//对切片进行排序
sort.Strings(keys)
//按照排序后的key遍历map
for _, key := range keys {
fmt.Println(key, scoreMap[key])
}
}
1.4 元素为map类型的切片
func main() {
var mapSlice = make([]map[string]string, 3)
for index, value := range mapSlice {
fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value)
}
fmt.Println("after init")
// 对切片中的map元素进行初始化
mapSlice[0] = make(map[string]string, 10)
mapSlice[0]["name"] = "王五"
mapSlice[0]["password"] = "123456"
mapSlice[0]["address"] = "红旗大街"
for index, value := range mapSlice {
fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value)
}
}
输出结果:
index:0 value:map[]
index:1 value:map[]
index:2 value:map[]
after init
index:0 value:map[address:红旗大街 name:王五 password:123456]
index:1 value:map[]
index:2 value:map[]
1.5 值为切片类型的map
func main() {
var sliceMap = make(map[string][]string, 3)
fmt.Println(sliceMap)
fmt.Println("after init")
key := "中国"
value, ok := sliceMap[key]
if !ok {
value = make([]string, 0, 2)
}
value = append(value, "北京", "上海")
sliceMap[key] = value
fmt.Println(sliceMap)
}
输出结果
map[]
after init
map[中国:[北京 上海]]
2、结构体
2.1 类型别名和自定义类型
自定义类型
type MyInt int
类型别名
type TypeAlias = Type
type byte = uint8
type rune = int32
区别:
func main() {
var a NewInt
var b MyInt
fmt.Printf("type of a:%T\n", a) //type of a:main.NewInt
fmt.Printf("type of b:%T\n", b) //type of b:int
}
2.2 结构体
package main
import (
"fmt"
)
// 1、结构体定义
type person struct {
name string
city string
age int8
}
type student struct {
name string
age int
}
func main() {
//2、实例化+初始化
var p1 person
p1.name = "pprof.cn"
p1.city = "北京"
p1.age = 18
fmt.Printf("p1=%v\n", p1) //p1={pprof.cn 北京 18}
fmt.Printf("p1=%#v\n", p1) //p1=main.person{name:"pprof.cn", city:"北京", age:18}
//3、匿名结构体
var user struct {
Name string
Age int
}
user.Name = "pprof.cn"
user.Age = 18
fmt.Printf("%#v\n", user)
//4、指针类型结构体
var p2 = new(person)
p2.name = "测试"
p2.age = 18
p2.city = "北京"
fmt.Printf("p2=%#v\n", p2) //p2=&main.person{name:"测试", city:"北京", age:18}
//取结构体的地址实例化
p3 := &person{}
fmt.Printf("p3=%#v\n", p3) //p3=&main.person{name:"", city:"", age:0}
//5、使用键值对初始化
p5 := person{
name: "pprof.cn",
city: "北京",
age: 18,
}
fmt.Printf("p5=%#v\n", p5) //p5=main.person{name:"pprof.cn", city:"北京", age:18}
//初始化的时候不写键,直接写值
// 1.必须初始化结构体的所有字段。
// 2.初始值的填充顺序必须与字段在结构体中的声明顺序一致。
// 3.该方式不能和键值初始化方式混用。
//6、结构体内存布局
type test struct {
a int8
b int8
c int8
d int8
}
n := test{
1, 2, 3, 4,
}
fmt.Printf("n.a %p\n", &n.a)
fmt.Printf("n.b %p\n", &n.b)
fmt.Printf("n.c %p\n", &n.c)
fmt.Printf("n.d %p\n", &n.d)
//输出
// n.a 0xc00000a160
// n.b 0xc00000a161
// n.c 0xc00000a162
// n.d 0xc00000a163
}
2.3 面试题:range值拷贝
type student struct {
name string
age int
}
func main() {
m := make(map[string]*student)
stus := []student{
{name: "pprof.cn", age: 18},
{name: "测试", age: 23},
{name: "博客", age: 28},
}
fmt.Printf("%p\n", &stus)
for _, stu := range stus {
// fmt.Println(&stu)
fmt.Printf("%p\n", &stu)
m[stu.name] = &stu
}
fmt.Println(m)
for k, v := range m {
fmt.Println(v)
fmt.Println(k, "=>", v.name)
}
}
是不期望的结果,原因:
在第一个for循环中,m的中插入的键值对的值都是&stu。由于range是值拷贝,也就是说最后stu中剩下的只有数组遍历的最后一个拷贝“博客”。m的每个值都是指向stu的内存地址。所以导致了这种结果。
range值拷贝:每次stu的值在变,但是&stu的地址是不变的
结果:
map[pprof.cn:0xc000008078 博客:0xc000008078 测试:0xc000008078]
&{博客 28}
pprof.cn => 博客
&{博客 28}
测试 => 博客
&{博客 28}
博客 => 博客
修改后:
func main() {
m := make(map[string]*student)
stus := []student{
{name: "pprof.cn", age: 18},
{name: "测试", age: 23},
{name: "博客", age: 28},
}
for i, stu := range stus {
m[stu.name] = &stus[i]
}
for k, v := range m {
fmt.Println(v)
fmt.Println(k, "=>", v.name)
}
}
2.3 构造函数
Go语言的结构体没有构造函数,需要自己实现
func newPerson(name, city string, age int8) *person {
return &person{
name: name,
city: city,
age: age,
}
}
//调用
p9 := newPerson("pprof.cn", "测试", 90)
2.4 方法和接收者
Go语言中的方法(Method)是一种作用于特定类型变量的函数。这种特定类型变量叫做接收者(Receiver)。接收者的概念就类似于其他语言中的this或者 self。
方法与函数的区别是,函数不属于任何类型,方法属于特定的类型。
接收者的类型可以是任何类型,不仅仅是结构体,任何类型都可以拥有方法。
func (接收者变量 接收者类型) 方法名(参数列表) (返回参数) {
函数体
}
1.接收者变量:接收者中的参数变量名在命名时,官方建议使用接收者类型名的第一个小写字母,而不是self、this之类的命名。例如,Person类型的接收者变量应该命名为 p,Connector类型的接收者变量应该命名为c等。
2.接收者类型:接收者类型和参数类似,可以是指针类型和非指针类型。
3.方法名、参数列表、返回参数:具体格式与函数定义相同。
type Person struct {
name string
age int8
}
//NewPerson 构造函数
func NewPerson(name string, age int8) *Person {
return &Person{
name: name,
age: age,
}
}
//MyInt 将int定义为自定义MyInt类型
type MyInt int
//SayHello 为MyInt添加一个SayHello的方法
func (m MyInt) SayHello() {
fmt.Println("Hello, 我是一个int。")
}
//Dream Person做梦的方法,是属于person的
func (p Person) Dream() {
fmt.Printf("%s的梦想是学好Go语言!\n", p.name)
}
func main() {
p1 := NewPerson("测试", 25)
p1.Dream()
var m1 MyInt
m1.SayHello() //Hello, 我是一个int。
m1 = 100
fmt.Printf("%#v %T\n", m1, m1) //100 main.MyInt
}
2.5 指针类型的接收者
指针类型的接收者由一个结构体的指针组成,由于指针的特性,调用方法时修改接收者指针的任意成员变量,在方法结束后,修改都是有效的。这种方式就十分接近于其他语言中面向对象中的this或者self。 例如我们为Person添加一个SetAge方法,来修改实例变量的年龄。
// 使用指针接收者
func (p *Person) SetAge(newAge int8) {
p.age = newAge
}
2.6 结构体的匿名字段
成员字段在声明时没有字段名而只有类型,这种没有名字的字段就称为匿名字段
//Person 结构体Person类型
type Person struct {
string
int
}
func main() {
p1 := Person{
"pprof.cn",
18,
}
fmt.Printf("%#v\n", p1) //main.Person{string:"pprof.cn", int:18}
fmt.Println(p1.string, p1.int) //pprof.cn 18
}
2.7 嵌套结构体
//Address 地址结构体
type Address struct {
Province string
City string
}
//User 用户结构体
type User struct {
Name string
Gender string
Address Address
}
func main() {
user1 := User{
Name: "pprof",
Gender: "女",
Address: Address{
Province: "黑龙江",
City: "哈尔滨",
},
}
fmt.Printf("user1=%#v\n", user1)//user1=main.User{Name:"pprof", Gender:"女", Address:main.Address{Province:"黑龙江", City:"哈尔滨"}}
}
2.8 结构体的“继承”
Go语言中使用结构体也可以实现其他编程语言中面向对象的继承。
结构体中字段大写开头表示可公开访问,小写表示私有(仅在定义当前结构体的包中可访问)。
//Animal 动物
type Animal struct {
name string
}
func (a *Animal) move() {
fmt.Printf("%s会动!\n", a.name)
}
//Dog 狗
type Dog struct {
Feet int8
*Animal //通过嵌套匿名结构体实现继承
}
func (d *Dog) wang() {
fmt.Printf("%s会汪汪汪~\n", d.name)
}
func main() {
d1 := &Dog{
Feet: 4,
Animal: &Animal{ //注意嵌套的是结构体指针
name: "乐乐",
},
}
d1.wang() //乐乐会汪汪汪~
d1.move() //乐乐会动!
}
2.9 结构体与JSON序列化 json.Marshal
//JSON序列化:结构体-->JSON格式的字符串
data, err := json.Marshal(c)
if err != nil {
fmt.Println("json marshal failed")
return
}
fmt.Printf("json:%s\n", data)
//JSON反序列化:JSON格式的字符串-->结构体
str := `{"Title":"101","Students":[{"ID":0,"Gender":"男","Name":"stu00"},{"ID":1,"Gender":"男","Name":"stu01"},{"ID":2,"Gender":"男","Name":"stu02"},{"ID":3,"Gender":"男","Name":"stu03"},{"ID":4,"Gender":"男","Name":"stu04"},{"ID":5,"Gender":"男","Name":"stu05"},{"ID":6,"Gender":"男","Name":"stu06"},{"ID":7,"Gender":"男","Name":"stu07"},{"ID":8,"Gender":"男","Name":"stu08"},{"ID":9,"Gender":"男","Name":"stu09"}]}`
c1 := &Class{}
err = json.Unmarshal([]byte(str), c1)
if err != nil {
fmt.Println("json unmarshal failed!")
return
}
fmt.Printf("%#v\n", c1)
2.10 结构体标签(Tag)
type Student struct {
ID int `json:"id"` //通过指定tag实现json序列化该字段时的key
Gender string //json序列化是默认使用字段名作为key
name string //私有不能被json包访问
}
2.11 删除map类型的结构体
ce := make(map[int]student)
ce[1] = student{1, "xiaolizi", 22}
ce[2] = student{2, "wang", 23}
fmt.Println(ce)
delete(ce, 2)