(转)using namespace std的讲解

本文介绍了C++中命名空间std的基本概念及其使用方法。std命名空间包含了C++标准库的所有标识符,提供了三种主要的使用方式:指定std::前缀、使用using关键字引入特定标识符、使用using namespace std引入全部标识符。

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 所谓namespace,是指标识符的各种可见范围

C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中

由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择

1、直接指定标识符。例如std::ostream而不是ostream。完整语句如下:

std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;

2、使用using关键字。

using std::cout;
using std::endl;

以上程序可以写成

cout << std::hex << 3.4 << endl;

3、最方便的就是使用using namespace std;这样命名空间std内定义的所有标识符都有效(曝光)。就好像它们被声明为全局变量一样。那么以上语句可以如下写:

cout << hex << 3.4 << endl;

因为标准库非常的庞大,所以程序员在选择的类的名称或函数名时就很有可能和标准库中的某个名字相同。

但这又会带来了一个新问题。无数原有的C++代码都依赖于使用了多年的伪标准库中的功能,他们都是在全局空间下的。  

  所以就有了和等等这样的头文件,一个是为了兼容以前的C++代码,一个是为了支持新的标准。 

命名空间std封装的是标准程序库的名称,标准程序库为了和以前的头文件区别,一般不加".h"

 

<think>好的,我现在需要回答用户关于C++中常量指针的用法的问题。首先,我得明确用户的需求。用户提到“常量指针”,但根据C++的术语,这可能有两种情况:指针常量和指向常量的指针。也就是用户可能混淆了这两个概念,或者需要同时了解它们。根据提供的引用,引用[2]和[3]都区分了指针常量和常量指针的不同,所以必须准确区分这两个概念,并给出正确的示例和解释。 首先,根据引用[2],“指针常量(constant pointer)”是指指针本身是常量,不能改变指向,但指向的内容可以修改。而“常量指针(pointer to constant)”是指指针指向的内容是常量,不能通过指针修改,但指针本身可以指向其他地址。引用[3]也提到类似的内容,比如常量指针(pointer to const)和指针常量(const pointer)的区别。因此,我需要明确这两个术语的定义,并分别给出示例。 接下来,用户询问的是“常量指针的用法示例及解释 const int 指针变量”。这里可能用户指的是指向常量的指针,即pointer to const,也就是常量指针。但需要根据上下文判断,可能需要同时讲解两种类型,避免混淆。 另外,引用[1]中提到了指针常量的例子,比如int* const p,这里p不能改变指向,但可以修改指向的内容。而引用[3]中的常量指针(pointer to const)是const int* ptr,即指针指向的内容是常量,不可修改,但指针可以指向其他地方。 因此,我应该先定义这两种类型,然后分别给出用法示例,并解释const的位置如何影响含义。同时,可能需要提到指向常量的指针常量,即同时限制指针本身和指向内容的情况,如const int* const ptr。 此外,引用[4]中的例子涉及到成员函数中的const this指针,这可能与用户问题无关,但需要注意是否需要提及类中的常量成员函数中的指针使用,不过用户的问题似乎更关注基本用法,所以暂时可以忽略这部分。 接下来,需要确保示例代码正确,符合C++语法,并且解释清晰。例如,指针常量的示例应该展示指针无法改变指向,但可以修改值;而常量指针的示例则展示指针可以改变指向,但无法通过指针修改值。 另外,用户提到“const int 指针变量”,这可能需要明确是const int*还是int* const。根据C++语法,const int* ptr表示指向const int的指针,而int* const ptr表示指针本身是const。需要分别说明这两种情况。 最后,生成相关问题需要考虑用户可能的后续疑问,比如两者的区别、如何记忆、应用场景等。需要根据常见问题设计相关问题,帮助用户进一步学习。</think>在 C++ 中,常量指针和指针常量是两种不同概念,具体用法和示例如下: --- ### 一、指向常量的指针(常量指针) **定义**:指针指向的内容是常量,不可通过指针修改,但指针本身可以指向其他地址。 **语法**:`const int* ptr` 或 `int const* ptr` **示例**: ```cpp int a = 10; const int b = 20; const int* ptr = &a; // 正确:指向普通变量,但通过ptr不可修改a的值 ptr = &b; // 正确:指针可以改变指向 // *ptr = 30; // 错误:无法通过ptr修改指向的值[^3] ``` --- ### 二、指针常量(常量指针) **定义**:指针本身是常量,不可改变指向,但指向的内容可以修改。 **语法**:`int* const ptr` **示例**: ```cpp int a = 10; int b = 20; int* const ptr = &a; // 正确:指针指向a且不可改变 *ptr = 30; // 正确:可以通过ptr修改a的值 // ptr = &b; // 错误:指针不可改变指向[^1] ``` --- ### 三、指向常量的指针常量 **定义**:指针本身和指向的内容均为常量。 **语法**:`const int* const ptr` **示例**: ```cpp const int a = 10; const int* const ptr = &a; // 正确:指针和内容均不可修改 // *ptr = 20; // 错误:内容不可修改 // ptr = nullptr; // 错误:指针不可改变指向[^3] ``` --- ### 四、关键区别 | 类型 | 语法 | 指针可改指向? | 内容可改? | |---------------------|---------------|----------------|------------| | 指向常量的指针 | `const int*` | ✔️ | ❌ | | 指针常量 | `int* const` | ❌ | ✔️ | | 指向常量的指针常量 | `const int* const` | ❌ | ❌ | **记忆方法**: - `const` 在 `*` 左侧时(如 `const int*`),限制的是指向的内容不可修改[^3]。 - `const` 在 `*` 右侧时(如 `int* const`),限制的是指针本身不可修改。 ---
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