所遇情况: 游戏场景中,会设计很多的UI弹窗,当弹窗出现后,点击UI界面后却触发场景中的按钮、触摸事件。
解决办法:在UI上添加组件:BlockInputEvents
实图: 添加组件——> 添加UI组件——> Block Input Events

注意:在做UI效果时,记得把挂载BlockInputEvents组件节点的active = false 或者此组件的 enabled = false;
本文介绍了解决游戏UI弹窗出现时误触场景按钮的问题。通过为UI添加BlockInputEvents组件,可以有效避免玩家操作被误识别。文章还提供了实际操作步骤及注意事项。
所遇情况: 游戏场景中,会设计很多的UI弹窗,当弹窗出现后,点击UI界面后却触发场景中的按钮、触摸事件。
解决办法:在UI上添加组件:BlockInputEvents
实图: 添加组件——> 添加UI组件——> Block Input Events

注意:在做UI效果时,记得把挂载BlockInputEvents组件节点的active = false 或者此组件的 enabled = false;
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