数字图像信息可看成是一个二维数组P(i,j),对它处理的基本过程如电视光栅扫描。按由左到右,由上到下的顺序进行,并在扫描过程中逐点对各像素进行处理,称为顺向扫描。反之为逆向扫描,由下向上,由右到左。
数字图像处理的四种基本运算:
1. 灰度直方图:最简单最有用的图像处理工具,概括了一幅图像的灰度级内容,是灰度级的函数,描述图像中具有该灰度级的像素个数,横坐标是灰度级,纵坐标是该灰度级出现的像素个数。通过除以图像的面积可得到图像的概率密度函数(PDF),对面积的函数进行计算可得到图像的累积分布函数(CDF)。借助于灰度直方图可以进行图像均衡处理,阈值分割等。
2. 点运算:一种简单重要的技术,可以改变图像像素的灰度范围,显示图像时,尤为重要。对于一幅输入图像,通过点运算生成一幅输出图像,输出图像的每个像素灰度值仅由输入像素的值决定。点运算不改变像素之间的空间关系,以预定的方式改变图像的灰度直方图。除灰度级的改变是根据特定的灰度变换函数进行之外,点运算可看作是从像素到像素的复制操作,像素之间不发生关系,各像素的处理独立进行。点运算可表示为:O(x,y)=f[I(x,y)],其中,I(x,y)为输入图像,O(x,y)为输出图像。点运算完全由灰度变换函数f()确定,它描述了输入灰度级和输出灰度级之间的映射关系。典型的点运算为光度学标定,通过对图像传感器的非线性特性做出补偿来反映某些物理特性,如光照强度;对比度增强,调整图像的亮度,对比度,以便观察,突出用户感兴趣的特征。
3. 代数运算:对两幅图像进行点对点的加,减,乘,除计算得到输出图像的运算。四种代数运算表达如下:
加:O(x,y)=I1(x,y)+I2(x,y)