1. 安装Eclipse的CDT
2. 安装MinGW
3. 将MinGW\bin下的“mingw32-make.exe”改为“make.exe”
4. 系统环境变量PATH增加“C:\MinGW\bin”(假如安装目录为C:\MinGW)
(C_INCLUDEDE_PATH,CPLUS_INCLUDE_PATH——C:\MinGW\include;LIBRARY_PATH——C:\MinGW\lib )
【包含外部的.h和库文件(.a)】
如vs一样,Eclipse添加include时在project(项目)-->properties(属性)-->C/C++Build
-->Settings-->GCCC++Compiler-->Directories-->Includepaths(-I)这里添加路径的
添加库文件(也就是VS中的.lib文件在mingw是.a文件)
被添加到project(项目)-->properties(属性)-->C/C++Build
-->Settings-->GCCC++Compiler-->MinGWc++Linker-->Libraries--->Librarysearchpath(-L)
这里是添加.a文件的路径
而在Libraries(-l)添加的是.a文件的名称::!!!!要特别注意比如opengl的库文件时libglut32.a
那么你在这里添加的应该是glut32去掉头部的lib,去掉尾部的.a这样才是正确的
【还有几个要注意的】
project(项目)-->properties(属性)-->C/C++Build
-->Settings里面的BinaryParsers中如果你是在window下就应该选择PEwindowsParser
还有就是我想把exe输出到指定的路径比如说F:/OpenGL,
那么你可以再project(项目)-->propertie

本文详细介绍了如何在Eclipse中配置MinGW环境,包括安装CDT和MinGW,修改环境变量,设置include路径和库文件路径。同时,文章还提到了在Eclipse中添加外部头文件和库文件的方法,以及如何指定编译后的exe输出路径和运行配置。
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