同个资源导入不同版本unity表现不同解决方法

本文分享了在不同版本的Unity中,同一模型资源表现不一致的问题及解决方案。通过在表现正常的Unity版本中将资源打包成package,再导入到其他版本的Unity中,可以有效解决这一问题。

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比如我最近发现同个模型资源放进不同版本的unity表现不一样,解决方法:在表现正常的untiy中 打包成package之后再导入其他版本的unity

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