这里的Carve属性,如果一个物体不会经常发生改变,那么最好勾上,这可以很好的让寻路的物体可以很好的避开障碍物。
不勾选这个属性,那么是简单的避障,例如,前面有障碍物,那么如果没有勾选的话,那么寻路导航会自动的去选择向左或者向右,但是总体的寻路方向还是朝前面的,不会去避开,如果前面路完全走不了了,也不会去寻找其他路线,那么如果勾选上的话,遇到前面的路完全被堵死的情况,那么回去寻找其他的路线进行行进,这个就是Carve的作用。
这里的Carve属性,如果一个物体不会经常发生改变,那么最好勾上,这可以很好的让寻路的物体可以很好的避开障碍物。
不勾选这个属性,那么是简单的避障,例如,前面有障碍物,那么如果没有勾选的话,那么寻路导航会自动的去选择向左或者向右,但是总体的寻路方向还是朝前面的,不会去避开,如果前面路完全走不了了,也不会去寻找其他路线,那么如果勾选上的话,遇到前面的路完全被堵死的情况,那么回去寻找其他的路线进行行进,这个就是Carve的作用。