思想
mixin是来自lisp的一个概念:一个mixin就是类里的一小块,它就是用来与其它类或mixin做组合的。
一个独立的类(如Person)与一个mixin的区别在于,一个mixin只建模小的功能点(如printing或displaying),不是用来独立使用的,而是给其它需要这个功能的类做组合的。
mixin要解的问题:如何建模一系列正交概念。
可以用继承来做,每个概念变成一个接口,然后具体类去实现这些接口。
继承的问题是无法自由的组合这些具体类。
mixin是给一组基础类,每个都建模了一个抽象概念,且能直接组合成一个新的类,像乐高一样,满足需求。如果你新增了基础类,只要它是和其它基础类正交的,就可以扩展到这个组合类里。
常见的使用方式如下
template<class T>
class Base : public T
{
......
};
实践1
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <math.h>
#include <bitset>
using namespace std;
struct Number {
typedef int value_type;
int n;
void set(int v) { n = v; }
int get() const { return n; }
};
template <typename BASE, typename T = typename BASE::value_type>
struct Undoable : public BASE {
typedef T value_type;
T before;
void set(T v) { before = BASE::get(); BASE::set(v); }
void undo() { BASE::set(before); }
};
template <typename BASE, typename T = typename BASE::value_type>
struct Redoable : public BASE {
typedef T value_type;
T after;
void set(T v) { after = v; BASE::set(v); }
void redo() { BASE::set(after); }
};
typedef Redoable< Undoable<Number> > ReUndoableNumber;
int main()
{
ReUndoableNumber mynum;
mynum.set(42); mynum.set(84);
cout << mynum.get() << '\n'; // 84
mynum.undo();
cout << mynum.get() << '\n'; // 42
mynum.redo();
cout << mynum.get() << '\n'; // back to 84
getchar();
return 0;
}
ref:
mixin
文章介绍了mixin的概念,源自Lisp,用于解决类的正交概念建模问题。mixin不用于独立使用,而是与其他类或mixin组合,提供特定功能,如在示例中展示了如何使用C++模板创建可撤销和重做的Number类。通过Undoable和Redoablemixin,可以实现对数值设置操作的撤销和重做功能。
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