什么岗位需要学习 OpenGL ES ?说说 3.X 的新特性

什么是 OpenGL ES

OpenGL ES 是一种为嵌入式系统和移动设备设计的3D图形API(应用程序编程接口)。它是标准 OpenGL 3D 图形库的一个子集,专门为资源受限的环境(如手机、平板电脑、游戏机和其他便携式设备)进行了优化。

由于其在移动设备上的广泛适用性,OpenGL ES是学习移动3D图形编程的重要工具之一。

随着技术的发展,新的图形 API(如 Vulkan 和 Metal )也开始在移动平台上获得关注,但 OpenGL ES 仍然是一个重要的基准和学习起点。

为什么学习 OpenGL ES

音视频开发,渲染引擎,游戏开发,VR(XR),图像视频特效,这些方向的岗位都要求掌握 OpenGL 开发。

OpenGL 岗位需求

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Open

OpenGL ES 3.0 开发(一):绘制一个三角形 该原创文章首发于微信公众号:字节流动 什么是 OpenGLES OpenGLES 全称 OpenGL for Embedded Systems ,是三维图形应用程序接口 OpenGL 的子集,本质上是一个跨编程语言、跨平台的编程接口规范,主要应用于嵌入式设备,如手机、平板等。由科纳斯(Khronos)组织定义和推广,科纳斯是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准。 O... 阅读详情

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