剑指offer-扑克牌顺子

本文介绍了一种用于判断扑克牌是否能组成顺子的有效算法。通过计算牌面中的0数量及非0牌面间的差距,确保能形成连续序列的同时避免重复数字。适用于《剑指Offer》中的扑克牌顺子问题。

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问题

题目:[剑指offer-扑克牌顺子]

思路

参考了[《剑指offer》-扑克牌顺子]

主要思路就是求出0的个数,再求出所有数字之间两两的gap = arr[cur] - arr[pre] - 1. 如果0的个数小于gap的个数是不行的。

还有,如果除了0之外任意两个数字相等,肯定无法形成顺子。

代码

class Solution {
public:
    bool IsContinuous( vector<int> numbers ) {
        int sz = numbers.size();
        if( sz < 5 ) return false;
        vector<int>& arr = numbers;

        sort( arr.begin(), arr.end() );
        int zeros = 0;
        int idx;
        for( idx = 0; idx < sz; ++idx ){
            if( !arr[idx] ) ++zeros;
            else break;
        }
        if( idx == sz ) idx = 0; // 不存在0,重置下标

        int diff = 0;
        for(int pre = idx, cur = pre+1; cur < sz; ++pre, ++cur){
            if( arr[pre] == arr[cur] ) return false;
            else diff += arr[cur] - arr[pre] - 1;
        }

        return diff <= zeros;
    }
};
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