【Unity】代码实现NGUI按钮监听功能

本文介绍了一个简单的Unity脚本示例,展示了如何为UI按钮设置点击事件监听,并在按钮被点击时触发打印“Hello world!”的事件处理函数。通过创建事件委托并将其添加到按钮的onClick事件中实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

void Start () 
{
        EventDelegate NormalAttackEvent = new EventDelegate(this, "OnHello");   //UIBUTTON的监听事件
        GameObject.Find("Normal").GetComponent<UIButton>().onClick.Add(OnHello);

}     //Start end



public void OnHello() 
{
        print("Hello world!");
}

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