002:点亮并闪烁一个LED-STM32

首先,我们新建一个工程关于如何新建工程请参考:001:Keil5下载配置STM32开发环境

我们打开项目的根目录,在根目录下新建一个"Lib"文件夹,也可以根据你的来。

双击进入问价夹,我们新建一个"LED.h"和"LED.c"文件。

然后回到我们的Keil中点击

最后点击OK即可。

然后我们点击魔法棒:

并勾选:Create HEX File

然后:

在弹出的窗口中选择Lib文件夹:

然后我们打开LED.h写入以下代码:

#ifndef __LED_H   //头文件名
#define __LED_H
#include "stm32f10x.h"
#define ON 1    //定义控制LED熄灭的变量(ON)、(OFF)
#define OFF 0
#define LED_B14(a) if (a)\ //宏定义LED_B14()函数
	GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_14);\
	else\
	GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_14)
void LED_GPIO_Config(void); //声明函数
#endif

在LED.c中写入以下代码:

#include "LED.h" //包含“LED.h”
void LED_GPIO_Config(void){
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; //定义结构体
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); //开启时钟
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_14; // 设置具体的I/O口这里是:GPIO_Pin_14
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //设置引脚输出模式
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //设置引脚速率
	GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); //初始化GPIOB
}

在Main.c文件中写入以下代码:

#include "stm32f10x.h"
#include "LED.h"
void Delay(u32 nCount){
	for(; nCount != 0; nCount--);
}
int main(){
	LED_GPIO_Config();
	while(1){
		LED_B14(ON);
		Delay(20000);
		LED_B14(OFF);
		Delay(20000);
	}
	return 0;
}

随后我们回到Keil中,点击编译。

将程序下载到单片机后

我们按下列方法连接LED和单片机,通电后LED闪烁。

下面是Proteus仿真的结果:Proteus

提示:".\Objects\Test.axf" - 0 Error(s), 0 Warning(s).

至此教程结束。

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