一介学生,在游戏课上跟着老师学习了一些Blender的入门知识,于是想试试水做一个模型巩固一下所学知识。 前排提醒:以下文章可能包含各种让大佬们咂舌喷饭血压升高的操作,还请各路英雄好汉给予我指正与点评,小生不胜感激。 参考图: Rimworld最知名的吉祥物,原版最强生物之一:敲击兽,拥有游戏里面最棒的样貌以及最强的单体攻击,绝对是你殖民地的不二之选!就决定是你啦! 步骤:在Blender中导入参考图并调好相关设置,以便后期对照 快捷键Shift+A创建一个长方体,按Tab键进入编辑模式,按Ctrl+R对长方体的中心进行环切,进入面层级选中一半的面按Delete删除,在修改面板中找到“镜像”修改器为它补齐Y轴的面。 (轴向只需设为Y) 按Tab键进入编辑模式,根据身体的结构利用环切定好相应的线,并通过调整各个点的位置初步构造出身体的大概样貌。 忘记截图了…用相同的方式大致构造出颈部的轮廓(方法和后面的头部构造相似,后面讲) 由于“游戏特色”,Rimworld的所有角色都是几乎没有脚的(悲),所有只能靠印象自己做了。 删去脚所在的两个平面,选择删去平面的边界,按E进行挤出,位置合适了单击鼠标左键确认,由此初步绘制出四肢的轮