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原创 小程序 设计尺寸

做移动app开发都不可避免屏幕的适配,那么小程序里的屏幕怎么适配呢,小程序官网里说规定屏幕宽为750rpx,链接 意思是说不管什么屏幕,宽度都是750rpx,我们设计的时候都已宽为750rpx来设计,那么高度呢? 显然如果能知道高宽比我们就能知道高度了,高度=750rpx*高宽比 API里提供同步方法wx.getSystemInfoSync() 异步方法wx.getSystemInfo()

2017-01-22 18:09:38 40459

原创 WxApp Snippet

对话框效果    wxss .right-Triangle{ float:right; margin-top: 35rpx; width: 0; height: 0; border-top: 8px solid transparent; border-left: 12px solid yellowgreen; border-bo

2016-12-18 11:20:04 792

转载 WINDOWS(XP)下使用copSSH配置GIT服务器+TortiseGIT客户端

http://blog.youkuaiyun.com/suirosu/article/details/6911379

2014-10-22 21:58:05 893

原创 Input Event 模块

cc.Event type:Touch Keyboard Mouse   Acceleration  Custom 相关类 cc.inputManager   cocos2d/core/platform/CCInputManager.js      触发除了Custom的其他event cc.director 触发custom event  cc.eventManager

2014-08-26 13:03:56 1058

原创 x3.1.1 cocos new命令不copy frameworks

cocos new 的时候不要copy库 templates/cpp-template-default/cocos-project-template.json 把do_default里的append_x_engine子项删除 template/cocos2dx_files.json是要copy的文件,分common 和lua /*      "append_x_engin

2014-06-18 19:50:47 886

原创 x3.1.1适配分辨率 ScreenSize DesignSize VisibleSize ViewportSize

glview->setDesignResolutionSize(480, 800, ResolutionPolicy::EXACT_FIT);

2014-06-18 19:41:13 974

原创 Java7安装和卸载 PyDev for eclipse

查询当前版本 /usr/libexec/java_home -v 1.7.0_06 --exec java -version 如果配置了环境变量JAVA_HOME=‘/usr/libexec/java_home -v 1.7’ $JAVAHOME —exec java -version apple java 的位置/System/Library/Java/JavaVirtulMac

2014-06-01 23:41:45 2361

原创 MANAGED & UNMANAGED (DYNAMIC )TEXTURES IN LIBGDX (OPENGL CONTEXT LOSS)

原文链接http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=1073 文章意思大概: opengl> 1.keep an in-memory copy of the original bitmap  used for the texture, apply all your draw calls to that bitmap and upload it to t

2013-12-25 17:21:48 1220

原创 Libgdx 遇到的一些问题

一、position origin Box2d里,body的几个概念 1.position   body的位置 2.origin  相当于position,用于rotate,body的origin默认为(0,0),所以setRotate的话,是以origin为轴心 3.PolygonShape里的vertices,这些点相对于position,要逆时针设置,不过顺时针好像也能运行

2013-12-18 19:10:15 868

原创 Libgdx AssetManager资源加载

AssetManager的使用 小游戏,资源没这么多,可以无需使用AssetManager,但要用的话,AssetManager有它的优势: 1.独立的一个地方管理资源 2.可以控制同步或者异步加载 3.提供FileHandleResolver,自定义各种类型资源的加载 步骤一:load各种资源 manager.load("data/mytexture.png", Texture.

2013-12-13 16:48:59 1434

转载 smali语法

http://pallergabor.uw.hu/androidblog/dalvik_opcodes.html Dalvik opcodes Author: Gabor Paller Vx values in the table denote a Dalvik register. Depending on the instruction, 16, 256 or 64k

2013-12-03 15:00:41 689

原创 LIBGDX 源码分析 OrthographicCamera glViewport

OrthographicCamera camera=new OrthographicCamera (); camera.setToOrtho(false,800,480);//params boolean yDown, float viewportWidth, float viewportHeight setToOrtho函数功能 setToOrtho(params boolea

2013-10-07 23:56:35 2108

原创 LIBGDX 按电源键 返回游戏出现白屏

看奋斗小土豆丶的文章,发现确实有这么一个问题,根据他的提示,自己捣鼓了一下。 如果游戏本来是横屏的,我的机子9100按电源键的一瞬间发现会变竖屏,所以感觉configChanges应该添加orientation属性。 再看Api Guide,发现targetSdkVersion 13之后configChanges需要定义orientation和screenSize so解

2013-10-02 10:22:21 846

原创 LIBGDX BOX2D filter

Filter有3种属性 public short categoryBits = 0x0001;  //Normally you would just set one bit 设置一位为1就好了 public short maskBits = -1; public short groupIndex = 0; categoryBits和maskBits配合使用,groupInd

2013-10-01 00:06:04 1240

原创 LIBGDX BOX2D JOINT介绍

Joint depends on JointDef JointDef 属性: type = JointType.Unknown bodyA = null  //first attached body bodyB = null collideConnected = false 创建Joint World::createJoint(JointDef def),根据def的typ

2013-09-29 17:45:05 1123

原创 初学COCOS2D-X 配置

环境: COCOS2D-X-2.1.5 python 2.7.5 win7 VS2012 EXPRESS ECLIPSE NDK-R8D 环境搭建 1.解压COCOS2D-X-2.1.5,打开cocos2d-win32.vc2012.sln,别人说的保存一下,运行build-win32.bat 2.创建跨平台项目 CMD进入到F:\cocos2d-x\cocos2d-x

2013-09-24 20:35:59 1294

原创 NDK 学习

$PROJECT/jni/foo/ Android.mk foo.h foo.c $PROJECT/jni/bar/ Android.mk bar.c Where the 'bar.c' uses '#include '. You will need to add the path to the 'foo' module in jni/bar/Android.mk to b

2013-09-24 18:08:59 572

五子棋 nodejs

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2018-01-08

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