NVIDIA GPU 芯片架构发展史

本文概述了NVIDIA GPU自2008年Tesla架构以来的发展历程,包括Tesla、Fermi、Kepler、Maxwell、Pascal、Volta、Turing和Ampere各阶段的特点与改进。例如,Tesla架构首次实现统一着色器模型,Fermi引入了ECC支持,Ampere架构进一步优化了浮点和整数计算能力。

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GPGPU

GPU 起初用来处理 3D 图像在显示器中的显示运算,后来随着人们发现其并行运算的原理不仅适用于 3D 图形渲染,还适用于 AI 训练,于是 GPU 设备的定位、应用场景和设计都发生了概念。为了与 Traditional-GPU 区分开,后者被称为 GPGPU(通用型 GPU)。

为了让 GPGPU 更适用于 ML/AI、HPC、挖矿等一般运算场景,就需要更通用的编程工具。对此,NVIDIA 专门开发了 CUDA 编程框架,使得程序员可以更简便的通过代码的方式应用 GPGPU 设备完成其计算任务。

在这里插入图片描述

NVIDIA GPU 系列型号分类

  1. 消费级 GeForce 系列
  • RTX 50XX 系列(Blackwell)
  • RTX 40XX 系列(Ada Lovelace)
  • RTX 30XX 系列(Ampere)
  • RTX 20XX 系列(Turing)
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