Sprite 和 Image 的图片更换,其实是差不多的,只是获取的组件差异而已。
Sprite 主要获取目标组件包含 的 SpriteRenderer 组件。
Image 获取的是 Image 组件。
具体如下:
public GameObject obj; // 目标组件
// Spirte:
SpriteRenderer sr = obj.transform.GetComponent<SpriteRenderer>();
Sprite sprite = Resources.Load("Textrues/XXX", typeof(Sprite)) as Sprite;
sr.sprite = sprite;
// Image:
Image img = obj.transform.GetComponent<Image>()