Unity3D 脚本实现动画效果

本文介绍了如何在Unity3D中通过脚本实现动画效果,特别是使用DoTween插件来完成物体的移动动画。文章提供了一个简单的C#脚本示例,并详细解释了Ease类型的用法,包括Ease缓动类型和Overshot、Period参数,帮助开发者理解如何创建不同动画效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前言: Unity 实际开发中,经常会有需要实现动画的效果,有时候通过脚本实现动画,或许能更省内存消耗。这里举几个简单例子,说明一下。当然还有更多的效果,就需要自己去摸索了~ ( ̄▽ ̄)~*

前提需要先安装插件:DoTween.
下载地址:http://dotween.demigiant.com/ (网址要翻墙,不然打不开)
(雨松大神下载:http://pan.baidu.com/s/1o6qiefC

命名空间引用: using DG.Tweening; // 不能缺少!!!

脚本示例(C#):

GameObject test;
// 通过 改变物体的 缩放大小,实现缩放动画
DOTween.To(() => { return new Vector3(0.7f, 0.7f, 0); }, v => test.transform.l
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