Unity3D :判断当天为星期几

本文介绍了在Unity3D中如何获取当前日期并判断星期几。通过使用DateTime.Now.DayOfWeek属性,可以得到英文数字表示的星期,再进行相应转换即可得到中文星期。若从服务器获取时间字符串,还需进行日期类型转换。参考链接提供了详细方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前言:
获取当前日期,直接 用DateTime.Now 就可以得到,但当天的星期数,获取的却是 英文输出(数字),而你想要的到当天为星期几,则另外需要作判断。

脚本如下:

// 根据当前系统时间判定:
string weekstr = DateTime.Now.DayOfWeek.ToString();
        switch (weekstr)
        {
            case "Monday": weekstr = "星期一"; break;
            case "Tuesday": weekstr = "星期二"; break;
            case "Wednesday": weekstr = "星
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