Minecraft 1.19.2 Forge模组开发 05.矿石生成

本文介绍如何在Minecraft模组中自定义矿石,包括创建不同岩层的矿石、定义生成规则及配置生成位置等步骤。

我们本次尝试在主世界生成模组中自定义的矿石

1.由于1.19的版本出现了深板岩层的矿石,我们要在BlockInit类中声明一个矿石的两种岩层形态:

BlockInit.java

package com.joy187.re8joymod.init;

import com.joy187.re8joymod.Main;
import net.minecraft.core.BlockPos;
import net.minecraft.world.entity.EntityType;
import net.minecraft.world.item.BlockItem;
import net.minecraft.world.item.CreativeModeTab;
import net.minecraft.world.item.DyeColor;
import net.minecraft.world.item.Item;
import net.minecraft.world.level.BlockGetter;
import net.minecraft.world.level.block.Block;
import net.minecraft.world.level.block.SoundType;
import net.minecraft.world.level.block.StainedGlassBlock;
import net.minecraft.world.level.block.state.BlockBehaviour;
import net.minecraft.world.level.block.state.BlockState;
import net.minecraft.world.level.material.Material;
import net.minecraft.world.level.material.MaterialColor;
import net.minecraftforge.registries.DeferredRegister;
import net.minecraftforge.registries.ForgeRegistries;
import net.minecraftforge.registries.RegistryObject;

import java.util.function.Function;
import java.util.function.Supplier;

public class BlockInit {
   
   
    public static DeferredRegister<Block> BLOCKS = DeferredRegister.create(ForgeRegistries.BLOCKS, Main.MOD_ID);
    public static final DeferredRegister<Item> ITEMS = ItemInit.ITEMS;

    //普通矿石,UniformInt.of(a,b)意思是该矿石挖掘后奖励多少经验,范围在[a,b]
    public static final RegistryObject<Block> FANTOM_ORE = registerBlock("fantom_ore",
            () -> new DropExperienceBlock(BlockBehaviour.Properties.of(Material.STONE)
                    .strength(5f).requiresCorrectToolForDrops(), UniformInt.of(3, 10)), Main.TUTORIAL_TAB);
    
    //深板岩矿石
    public static final RegistryObject<Block> DEEPSLATE_FANTOM_ORE = registerBlock("deepslate_fantom_ore"
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