Minecraft 1.16.5模组开发(四十六) 按键效果(KeyBinding)(新)

1.12.2版本的按键教程:Minecraft 1.12.2模组开发按键效果

你是否想在MC中实现一个效果,我们今天就着手在1.16.5中实现键位控制效果。

cr.jpg

1.Java包中新建一个keys包 -> keys包中新建ModKeyBinding类

ModKeyBinding.java

import com.joy187.re8joymod.Utils;
import net.minecraft.client.settings.KeyBinding;
import net.minecraft.client.util.InputMappings;
import net.minecraftforge.client.settings.IKeyConflictContext;

public class ModKeyBinding extends KeyBinding {
    public ModKeyBinding(String description, IKeyConflictContext keyConflictContext, InputMappings.Type inputType, int keyCode, String category) {
        super(String.format("key.%s.%s", Utils.MOD_ID, description), keyConflictContext, inputType.getOrCreate(keyCode), category);
        KeyboardManager.KEY_BINDINGS.add(this);
    }
}

2.在keys包中新建KeyboardManager类用于管理键位事件(按下相应键后会发生什么):

我们想让自己按下R键(文末有键位对应关系)后有个随机传送的效果:

KeyboardManager.java

package com.joy187.re8joymod.common.keys;

import net.minecraft.client.Minecraft;
import net.minecraft.client.settings.KeyBinding;
import net.minecraft.client.util.InputMappings;
import net.minecraft.entity.player.PlayerEntity;
import net.minecraftforge.api.distmarker.Dist;
import net.minecraftforge.api.distmarker.OnlyIn;
import net.minecraftforge.client.event.InputEvent;
import net.minecraftforge.client.settings.KeyConflictContext;
import net.minecraftforge.eventbus.api.SubscribeEvent;
import net.minecraftforge.fml.client.registry.ClientRegistry;
import net.minecraftforge.fml.common.Mod;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;

@Mod.EventBusSubscriber
public class KeyboardManager {

    public static final List<KeyBinding> KEY_BINDINGS = new ArrayList<KeyBinding>();
                                             
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