Minecraft 1.12.2模组开发(十二) 战利品 (loot)

本文介绍如何在游戏内设置怪物被击杀后的掉落物品。包括新建处理类、注册掉落表及利用网站生成掉落配置。

我们本次对击杀怪物掉落战利品进行设置

1.在 util.handler 包中新建 LootTableHandler 类

cr1.png

在LootTableHandler.java中进行编辑:
package com.Joy187.newmod.util.handlers;

import com.Joy187.newmod.util.Reference;

import net.minecraft.util.ResourceLocation;
import net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList;

public class LootTableHandler {
    //添加你想要产生掉落物的生物
	public static final ResourceLocation RA3 = LootTableList.register(new ResourceLocation(Reference.Mod_ID ,"ra3"));
}

2.在 EntityRA3.java (第7讲中创建) 中添加注册表函数

	@Override
    protected ResourceLocation getLootTable()
    {
    	return LootTableHandler.RA3;
    }

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