测试:SSE VS WebSocket

本文介绍了Server-SentEvents(SSE)实时通信技术,其在服务器主动推送数据的应用场景,以及与WebSocket的对比,展示了Go语言中使用gorilla/websocket库实现WebSocket服务的示例。

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SSE(Server-Sent Events)

SSE(Server-Sent Events)接口是一种实现服务器到客户端单向实时通信的技术。通过SSE,服务器可以主动向客户端推送数据,而不需要客户端不断地向服务器请求数据。这种技术特别适合于需要实时更新数据的场景,如实时消息推送、股票价格实时更新等。

SSE接口的工作原理如下:

  1. 客户端发起请求:客户端通过HTTP请求与服务器建立连接,并告知服务器它想要接收SSE事件。
  2. 服务器响应:服务器收到客户端的请求后,开始向客户端发送SSE事件。这些事件通常以JSON格式表示,包含数据和消息类型等信息。
  3. 客户端处理事件:客户端接收到SSE事件后,可以根据事件类型进行相应的处理,如更新页面数据、显示通知等。
  4. 服务器关闭连接:当服务器不再需要向客户端发送事件时,可以关闭连接。客户端在连接关闭后,可以重新发起请求以重新建立连接。

SSE接口的优点包括:

  1. 实时性:SSE允许服务器在数据发生变化时立即向客户端推送更新,提供更快的响应速度。
  2. 节省资源:
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