Strategy(策略模式)

本文探讨了策略设计模式的概念,包括其作用、类型、结构和应用实例。通过具体代码例子,如 JDK 中的 Collection 排序、TreeMap 和 TreeSet 的 Comparator 参数构造器以及 Android 动画设置的 Interpolator 方法,展示了策略模式如何实现行为的抽象和互换。此外,文章还提供了策略模式在实际应用中的案例,强调其在简化系统复杂性和提高代码复用性方面的价值。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

有什么用?

把一个对象的算法,行为抽象出来,使他们能够互相替换。


是什么?

类型:

行为型的设计模式

模型:

榨汁机

结构:

上下文角色:

策略角色:策略抽象及它的实现

类图:



代码例子?

jdk中的collections sort 排序

jdk中的treemap     Comparator 参数的构造器

jdk中的TreeSet    Comparator 参数的构造器

android中的animation 的setInterpolator()


应用例子?



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