有什么用?
把一个对象的算法,行为抽象出来,使他们能够互相替换。
是什么?
类型:
行为型的设计模式
模型:
榨汁机
结构:
上下文角色:
策略角色:策略抽象及它的实现
类图:
代码例子?
jdk中的collections sort 排序
jdk中的treemap Comparator 参数的构造器
jdk中的TreeSet Comparator 参数的构造器
android中的animation 的setInterpolator()
应用例子?
本文探讨了策略设计模式的概念,包括其作用、类型、结构和应用实例。通过具体代码例子,如 JDK 中的 Collection 排序、TreeMap 和 TreeSet 的 Comparator 参数构造器以及 Android 动画设置的 Interpolator 方法,展示了策略模式如何实现行为的抽象和互换。此外,文章还提供了策略模式在实际应用中的案例,强调其在简化系统复杂性和提高代码复用性方面的价值。
有什么用?
把一个对象的算法,行为抽象出来,使他们能够互相替换。
是什么?
类型:
行为型的设计模式
模型:
榨汁机
结构:
上下文角色:
策略角色:策略抽象及它的实现
类图:
代码例子?
jdk中的collections sort 排序
jdk中的treemap Comparator 参数的构造器
jdk中的TreeSet Comparator 参数的构造器
android中的animation 的setInterpolator()
应用例子?
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