一些概念
OO(Object-Orientation)
面向对象,一种系统建模技术
OOP(Object-OrientationProgramming)
面向对象编程,按照OO的方法来开发程序的过程
OOAD(Object-OrientationAnalysis and Design)
面向对象的分析与设计
UML图分类:
静态模型(static model)
由参与者(Actor)、用例(Use Case)以及它们之间的关系构成
描述系统功能的动态视图
类图(class diagrams)
用于描述系统的结构化设计
模型中存在的类、类的内部结构以及它们与其他类的关系等
对象图(object diagrams)
组件图(component diagrams)
部署图(deployment diagrams)
动态模型(dynamic model)
是一种UML行为图
通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作
协作图(collaboration diagrams)
状态图(state chart diagrams)
活动图(activity diagrams)
UML关系分类
依赖(use-a):表现为局部变量、参数、静态方法的调用
关联(has-a):成员变量引用
泛华(is-a):继承和实现
UML具体关系
如图:
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